Microsoft.UI.Composition.Scenes Espace de noms
Important
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Fournit des API pour charger des modèles 3D et composer des scènes 3D.
Classes
SceneBoundingBox |
Représente une zone qui entoure une scène 3D. |
SceneComponent |
Représente une partie fonctionnelle d’une scène. |
SceneComponentCollection |
Représente une collection d’objets SceneComponent accessibles individuellement par index. |
SceneMaterial |
Représente une ressource qui décrit le rendu d’une surface. |
SceneMaterialInput |
Représente une entrée qui influence un matériau. |
SceneMesh |
Représente un maillage (la liste des sommets qui décrivent les polygones qui composent une scène). |
SceneMeshMaterialAttributeMap |
Représente une collection d’attributs de matériau pour un maillage de scène sous forme de paires clé/valeur. |
SceneMeshRendererComponent |
Représente un composant qui restitue un SceneMesh. |
SceneMetallicRoughnessMaterial |
Représente un matériau qui a l’apparence de métal. |
SceneModelTransform |
Représente un groupe de transformations 3D sur un nœud, y compris la rotation, l’échelle et la traduction. |
SceneNode |
Représente un élément dans l’arborescence visuelle de la scène. |
SceneNodeCollection |
Représente une collection d’objets SceneNode accessibles individuellement par index. |
SceneObject |
Classe de base pour les objets qui composent une scène 3D. |
ScenePbrMaterial |
Représente un matériau qui utilise le rendu physiquement basé (PBR). |
SceneRendererComponent |
Représente la classe de base pour les composants de rendu de scène. |
SceneSurfaceMaterialInput |
Représente une entrée dans une surface de composition. |
SceneVisual |
Représente un visuel conteneur pour les nœuds d’une scène 3D. |
Énumérations
SceneAlphaMode |
Définit des constantes qui spécifient le mode alpha pour une scène. |
SceneAttributeSemantic |
Définit des constantes qui spécifient la sémantique des attributs de scène. |
SceneComponentType |
Définit des constantes qui spécifient le type d’un composant de scène. |
SceneWrappingMode |
Définit des constantes qui spécifient comment l’habillage se produit pour une scène. |