SceneWrappingMode Énumération
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Définit des constantes qui spécifient comment l’habillage se produit pour une scène.
public enum class SceneWrappingMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
enum class SceneWrappingMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class SceneWrappingMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
public enum SceneWrappingMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum SceneWrappingMode
var value = Microsoft.UI.Composition.Scenes.SceneWrappingMode.clampToEdge
Public Enum SceneWrappingMode
- Héritage
-
SceneWrappingMode
- Attributs
Champs
ClampToEdge | 0 | Serrer sur le bord. |
MirroredRepeat | 1 | Répétition en miroir. |
Repeat | 2 | répétez. |