Microsoft.UI.Input Espace de noms
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Prend en charge le système d’entrée Windows. notamment :
- Entrée tactile, stylet/stylet, souris et clavier.
- Détection, reconnaissance et gestion des mouvements et des manipulations.
- Configuration, détection et gestion de l’inertie.
- Gestion des pointeurs d’entrée.
Classes
CharacterReceivedEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement InputKeyboardSource.CharacterReceived . |
ContextMenuKeyEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement InputKeyboardSource.ContextMenuKey . |
CrossSlidingEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement CrossSliding . |
DraggingEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement Dragging . |
EnteredMoveSizeEventArgs |
Prend en charge le système d’entrée Windows. notamment :
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EnteringMoveSizeEventArgs |
Prend en charge le système d’entrée Windows. notamment :
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ExitedMoveSizeEventArgs |
Prend en charge le système d’entrée Windows. notamment :
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FocusChangedEventArgs |
Contient des données d’événement pour les événements InputFocusController.GotFocus et InputFocusController.LostFocus . |
FocusNavigationRequest |
Fournit des détails pour les événements de navigation focus. |
FocusNavigationRequestEventArgs |
Contient des données d’événement pour les événements InputFocusController.NavigateFocusRequested et InputFocusNavigationHost.DepartFocusRequested . |
GestureRecognizer |
Fournit la reconnaissance des mouvements et des manipulations, les écouteurs d’événements et les paramètres. Pour plus d’informations sur cette API, consultez la rubrique UWP WinRT GestureRecognizer . |
HoldingEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement De conservation . |
InputActivationListener |
Permet d’accéder à un objet et d’observer les modifications apportées à l’état d’activation d’un objet. |
InputActivationListenerActivationChangedEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement InputActivationChanged . |
InputCursor |
Classe de base pour un objet pointeur visuel qui peut être appliqué à un InputPointerSource. |
InputCustomCursor |
Objet pointeur visuel personnalisé qui peut être appliqué à un InputPointerSource. Non implémenté : consultez Notes de publication de canal stable pour le SDK d'application Windows. |
InputDesktopNamedResourceCursor |
Représente un objet pointeur visuel qui utilise une ressource d’application au lieu d’un curseur système prédéfini. |
InputDesktopResourceCursor |
Représente un objet pointeur visuel qui utilise une ressource d’application au lieu d’un curseur système prédéfini. |
InputFocusChangedEventArgs |
Contient des données d’événement pour les événements InputFocusController.GotFocus et InputFocusController.LostFocus . |
InputFocusController |
Représente un objet qui prend en charge la gestion et la gestion des événements focus sur un ContentIsland. |
InputFocusNavigationHost |
Permet à une application qui héberge un Content.ContentIsland de créer et de répondre aux demandes de déplacement de focus entre l’application d’hébergement et le ContentIsland. |
InputKeyboardSource |
Traite l’entrée du clavier pour le thread actif. |
InputLightDismissAction |
Active la suppression de la fenêtre active en fonction de la détection d’événements d’interaction n’importe où en dehors de la fenêtre active ou à partir d’une entrée clavier spécifique. |
InputLightDismissEventArgs |
Fournit des données pour l’événement Dismissed . |
InputNonClientPointerSource |
Traite l’entrée de pointeur dans la zone non cliente d’une fenêtre. |
InputObject |
Classe de base pour tous les objets d’entrée. |
InputPointerSource |
Représente un objet inscrit pour signaler l’entrée du pointeur et fournir une gestion des événements de pointeur et d’entrée. |
InputPreTranslateKeyboardSource |
Active la pré-traduction de l’entrée clavier pour le thread actif. |
InputSystemCursor |
Représente un objet pointeur visuel qui utilise des curseurs système prédéfinis tels que Hand, IBeam et Arrow. |
KeyboardInput |
Active la gestion de l’entrée du clavier pour le thread actif. |
KeyEventArgs |
Fournit des données d’événement pour différents événements de clé haut et de bas de clé. |
ManipulationCompletedEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement ManipulationCompleted . |
ManipulationInertiaStartingEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement GestureRecognizer.ManipulationInertiaStartingEvent. |
ManipulationStartedEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement ManipulationStarted . |
ManipulationUpdatedEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement ManipulationUpdated . |
MouseWheelParameters |
Fournit les propriétés associées à la roulette de bouton d’un appareil de souris. |
NonClientCaptionTappedEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement CaptionTapped . |
NonClientPointerEventArgs |
Fournit des données d’événement pour différents événements de pointeur. |
NonClientRegionsChangedEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement InputNonClientPointerSource.RegionsChanged . |
PointerEventArgs |
Contient les arguments retournés par le dernier événement de pointeur. |
PointerPoint |
Fournit des propriétés de base pour le pointeur d’entrée associé à une seule souris, stylet/stylet ou contact tactile. |
PointerPointProperties |
Fournit des propriétés étendues pour un objet PointerPoint . |
PointerPredictor |
Fournit la prise en charge de la génération d’une collection d’objets PointerPoint qui prédisent le chemin le plus probable du pointeur d’entrée actuel. |
RightTappedEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement GestureRecognizer.RightTapped . Pour plus d’informations sur cette API, consultez la rubrique UWP WinRT RightTappedEventArgs . |
TappedEventArgs |
Contient des données d’événement pour l’événement Tapped . Pour plus d’informations sur cette API, consultez la rubrique UWP WinRT TappedEventArgs . |
WindowRectChangedEventArgs |
Prend en charge le système d’entrée Windows. notamment :
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WindowRectChangingEventArgs |
Prend en charge le système d’entrée Windows. notamment :
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Structures
CrossSlideThresholds |
Contient les seuils de distance pour une interaction CrossSliding . |
ManipulationDelta |
Contient les transformations accumulées pour la manipulation en cours. |
ManipulationVelocities |
Décrit la vitesse à laquelle les manipulations se produisent. |
PhysicalKeyStatus |
Spécifie les états possibles d’une touche de clavier physique. |
Interfaces
IPointerPointTransform |
Fournit des fonctions de transformation généralisées. |
Énumérations
CrossSlidingState |
Spécifie les états possibles de l’événement CrossSliding . |
DraggingState |
Spécifie les états possibles de l’événement Dragging . |
FocusNavigationReason |
Spécifie les raisons possibles d’un événement de navigation focus. |
FocusNavigationResult |
Spécifie les résultats possibles d’un événement de navigation focus. |
GestureSettings |
Spécifie les interactions prises en charge par une application. |
HoldingState |
Spécifie l’état de l’événement Holding . |
InputActivationState |
Spécifie tous les états d’activation possibles pour une fenêtre. |
InputPointerSourceDeviceKinds |
Spécifie les types d’appareils d’entrée de pointeur qui peuvent être utilisés avec un InputPointerSource. |
InputSystemCursorShape |
Spécifie les types de pointeurs visuels système standard pris en charge par un objet InputSystemCursor . |
MoveSizeOperation |
Prend en charge le système d’entrée Windows. notamment :
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NonClientRegionKind |
Spécifie les types de régions non clientes. |
PointerDeviceType |
Spécifie les types d’appareils d’entrée basés sur un pointeur reconnus par Windows. |
PointerUpdateKind |
Spécifie les types de mises à jour de pointeurs prises en charge par une application. |
VirtualKeyStates |
Spécifie les états possibles d’une clé virtuelle. |
Voir aussi
- Microsoft.UI.Xaml.Input
- Appareils et saisie
- Notions fondamentales sur les interactions
- Exemple de mode d’interaction utilisateur
- Exemples de visuels de focus
- Entrée : exemple de fonctionnalités de périphériques
- Entrée : exemple d’entrée manuscrite
- Entrée : exemple d’entrée manuscrite simplifiée
- Entrée : exemple d’événements d’entrée utilisateur XAML
- Exemple de défilement, de panoramique et de zoom XAML
- Exemple d’entrée tactile DirectX
- Entrée : exemple de manipulations et de mouvements (C++)
- Entrée : exemple de test de positionnement tactile
- Exemple d’identification de source d’entrée
- Exemple d’injection tactile
- Exemple de test d’accès tactile Win32
- Exemple d’entrée de base
- Exemple de contrôleur radial