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Microsoft.UI.Input Espace de noms

Prend en charge le système d’entrée Windows. notamment :

  • Entrée tactile, stylet/stylet, souris et clavier.
  • Détection, reconnaissance et gestion des mouvements et des manipulations.
  • Configuration, détection et gestion de l’inertie.
  • Gestion des pointeurs d’entrée.

Classes

CharacterReceivedEventArgs

Contient des données d’événement pour l’événement InputKeyboardSource.CharacterReceived .

ContextMenuKeyEventArgs

Contient des données d’événement pour l’événement InputKeyboardSource.ContextMenuKey .

CrossSlidingEventArgs

Contient des données d’événement pour l’événement CrossSliding .

DraggingEventArgs

Contient des données d’événement pour l’événement Dragging .

EnteredMoveSizeEventArgs

Prend en charge le système d’entrée Windows. notamment :

  • Entrée tactile, stylet/stylet, souris et clavier.
  • Détection, reconnaissance et gestion des mouvements et des manipulations.
  • Configuration, détection et gestion de l’inertie.
  • Gestion des pointeurs d’entrée.
EnteringMoveSizeEventArgs

Prend en charge le système d’entrée Windows. notamment :

  • Entrée tactile, stylet/stylet, souris et clavier.
  • Détection, reconnaissance et gestion des mouvements et des manipulations.
  • Configuration, détection et gestion de l’inertie.
  • Gestion des pointeurs d’entrée.
ExitedMoveSizeEventArgs

Prend en charge le système d’entrée Windows. notamment :

  • Entrée tactile, stylet/stylet, souris et clavier.
  • Détection, reconnaissance et gestion des mouvements et des manipulations.
  • Configuration, détection et gestion de l’inertie.
  • Gestion des pointeurs d’entrée.
FocusChangedEventArgs

Contient des données d’événement pour les événements InputFocusController.GotFocus et InputFocusController.LostFocus .

FocusNavigationRequest

Fournit des détails pour les événements de navigation focus.

FocusNavigationRequestEventArgs

Contient des données d’événement pour les événements InputFocusController.NavigateFocusRequested et InputFocusNavigationHost.DepartFocusRequested .

GestureRecognizer

Fournit la reconnaissance des mouvements et des manipulations, les écouteurs d’événements et les paramètres.

Pour plus d’informations sur cette API, consultez la rubrique UWP WinRT GestureRecognizer .

HoldingEventArgs

Contient des données d’événement pour l’événement De conservation .

InputActivationListener

Permet d’accéder à un objet et d’observer les modifications apportées à l’état d’activation d’un objet.

InputActivationListenerActivationChangedEventArgs

Contient des données d’événement pour l’événement InputActivationChanged .

InputCursor

Classe de base pour un objet pointeur visuel qui peut être appliqué à un InputPointerSource.

InputCustomCursor

Objet pointeur visuel personnalisé qui peut être appliqué à un InputPointerSource.

Non implémenté : consultez Notes de publication de canal stable pour le SDK d'application Windows.

InputDesktopNamedResourceCursor

Représente un objet pointeur visuel qui utilise une ressource d’application au lieu d’un curseur système prédéfini.

InputDesktopResourceCursor

Représente un objet pointeur visuel qui utilise une ressource d’application au lieu d’un curseur système prédéfini.

InputFocusChangedEventArgs

Contient des données d’événement pour les événements InputFocusController.GotFocus et InputFocusController.LostFocus .

InputFocusController

Représente un objet qui prend en charge la gestion et la gestion des événements focus sur un ContentIsland.

InputFocusNavigationHost

Permet à une application qui héberge un Content.ContentIsland de créer et de répondre aux demandes de déplacement de focus entre l’application d’hébergement et le ContentIsland.

InputKeyboardSource

Traite l’entrée du clavier pour le thread actif.

InputLightDismissAction

Active la suppression de la fenêtre active en fonction de la détection d’événements d’interaction n’importe où en dehors de la fenêtre active ou à partir d’une entrée clavier spécifique.

InputLightDismissEventArgs

Fournit des données pour l’événement Dismissed .

InputNonClientPointerSource

Traite l’entrée de pointeur dans la zone non cliente d’une fenêtre.

InputObject

Classe de base pour tous les objets d’entrée.

InputPointerSource

Représente un objet inscrit pour signaler l’entrée du pointeur et fournir une gestion des événements de pointeur et d’entrée.

InputPreTranslateKeyboardSource

Active la pré-traduction de l’entrée clavier pour le thread actif.

InputSystemCursor

Représente un objet pointeur visuel qui utilise des curseurs système prédéfinis tels que Hand, IBeam et Arrow.

KeyboardInput

Active la gestion de l’entrée du clavier pour le thread actif.

KeyEventArgs

Fournit des données d’événement pour différents événements de clé haut et de bas de clé.

ManipulationCompletedEventArgs

Contient des données d’événement pour l’événement ManipulationCompleted .

ManipulationInertiaStartingEventArgs

Contient des données d’événement pour l’événement GestureRecognizer.ManipulationInertiaStartingEvent.

ManipulationStartedEventArgs

Contient des données d’événement pour l’événement ManipulationStarted .

ManipulationUpdatedEventArgs

Contient des données d’événement pour l’événement ManipulationUpdated .

MouseWheelParameters

Fournit les propriétés associées à la roulette de bouton d’un appareil de souris.

NonClientCaptionTappedEventArgs

Contient des données d’événement pour l’événement CaptionTapped .

NonClientPointerEventArgs

Fournit des données d’événement pour différents événements de pointeur.

NonClientRegionsChangedEventArgs

Contient des données d’événement pour l’événement InputNonClientPointerSource.RegionsChanged .

PointerEventArgs

Contient les arguments retournés par le dernier événement de pointeur.

PointerPoint

Fournit des propriétés de base pour le pointeur d’entrée associé à une seule souris, stylet/stylet ou contact tactile.

PointerPointProperties

Fournit des propriétés étendues pour un objet PointerPoint .

PointerPredictor

Fournit la prise en charge de la génération d’une collection d’objets PointerPoint qui prédisent le chemin le plus probable du pointeur d’entrée actuel.

RightTappedEventArgs

Contient des données d’événement pour l’événement GestureRecognizer.RightTapped .

Pour plus d’informations sur cette API, consultez la rubrique UWP WinRT RightTappedEventArgs .

TappedEventArgs

Contient des données d’événement pour l’événement Tapped .

Pour plus d’informations sur cette API, consultez la rubrique UWP WinRT TappedEventArgs .

WindowRectChangedEventArgs

Prend en charge le système d’entrée Windows. notamment :

  • Entrée tactile, stylet/stylet, souris et clavier.
  • Détection, reconnaissance et gestion des mouvements et des manipulations.
  • Configuration, détection et gestion de l’inertie.
  • Gestion des pointeurs d’entrée.
WindowRectChangingEventArgs

Prend en charge le système d’entrée Windows. notamment :

  • Entrée tactile, stylet/stylet, souris et clavier.
  • Détection, reconnaissance et gestion des mouvements et des manipulations.
  • Configuration, détection et gestion de l’inertie.
  • Gestion des pointeurs d’entrée.

Structures

CrossSlideThresholds

Contient les seuils de distance pour une interaction CrossSliding .

ManipulationDelta

Contient les transformations accumulées pour la manipulation en cours.

ManipulationVelocities

Décrit la vitesse à laquelle les manipulations se produisent.

PhysicalKeyStatus

Spécifie les états possibles d’une touche de clavier physique.

Interfaces

IPointerPointTransform

Fournit des fonctions de transformation généralisées.

Énumérations

CrossSlidingState

Spécifie les états possibles de l’événement CrossSliding .

DraggingState

Spécifie les états possibles de l’événement Dragging .

FocusNavigationReason

Spécifie les raisons possibles d’un événement de navigation focus.

FocusNavigationResult

Spécifie les résultats possibles d’un événement de navigation focus.

GestureSettings

Spécifie les interactions prises en charge par une application.

HoldingState

Spécifie l’état de l’événement Holding .

InputActivationState

Spécifie tous les états d’activation possibles pour une fenêtre.

InputPointerSourceDeviceKinds

Spécifie les types d’appareils d’entrée de pointeur qui peuvent être utilisés avec un InputPointerSource.

InputSystemCursorShape

Spécifie les types de pointeurs visuels système standard pris en charge par un objet InputSystemCursor .

MoveSizeOperation

Prend en charge le système d’entrée Windows. notamment :

  • Entrée tactile, stylet/stylet, souris et clavier.
  • Détection, reconnaissance et gestion des mouvements et des manipulations.
  • Configuration, détection et gestion de l’inertie.
  • Gestion des pointeurs d’entrée.
NonClientRegionKind

Spécifie les types de régions non clientes.

PointerDeviceType

Spécifie les types d’appareils d’entrée basés sur un pointeur reconnus par Windows.

PointerUpdateKind

Spécifie les types de mises à jour de pointeurs prises en charge par une application.

VirtualKeyStates

Spécifie les états possibles d’une clé virtuelle.

Voir aussi