BindableVectorChangedEventHandler Délégué
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Représente la méthode qui gérera l’événement VectorChanged .
public delegate void BindableVectorChangedEventHandler(IBindableObservableVector ^ vector, Platform::Object ^ e);
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1649202401, 53255, 17329, 156, 3, 175, 77, 62, 98, 88, 196)]
public delegate void BindableVectorChangedEventHandler(IBindableObservableVector vector, object e);
Public Delegate Sub BindableVectorChangedEventHandler(vector As IBindableObservableVector, e As Object)
Paramètres
- vector
- IBindableObservableVector
Objet dans lequel le gestionnaire est attaché.
- e
-
Object
Platform::Object
Données d’événement, faiblement typées.
- Attributs
Remarques
Analogue au délégué VectorChangedEventHandler . Bien que le paramètre e soit de type Object, vous pouvez le convertir en type IVectorChangedEventArgs.
Ce délégué prend en charge la création de collections de données pouvant être liées en C++. Lors de la programmation avec .NET, vous devez utiliser ObservableCollection(Of T) ou implémenter IList et INotifyCollectionChanged. Pour plus d’informations, consultez Liaison à des collections.