RectHelper Classe
Définition
Important
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public ref class RectHelper sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RectHelper final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RectHelper
Public NotInheritable Class RectHelper
- Héritage
- Attributs
Remarques
Rect est une structure Windows Runtime qui représente les dimensions d’un rectangle avec une origine.
RectHelper
est l’une des classes Helper destinées à fournir des méthodes utilitaires pour les valeurs de structure Windows Runtime. Le code C# peut utiliser des membres de Rect à la place, car les membres de l’utilitaire sont disponibles directement sur la structure en raison de la prise en charge du runtime .NET. Le code C++ peut uniquement accéder aux valeurs de données sur Rect, par exemple Left
. Pour les développeurs C++, environ les mêmes fonctionnalités utilitaires qu’un développeur C# peuvent utiliser directement sur Rect sont disponibles sous un formulaire statique sur la classe RectHelper
.
Propriétés
Empty |
Obtient une valeur |
Méthodes
Contains(Rect, Point) |
Retourne si un point donné se trouve dans les limites d’une donnée rect, pour une référence de coordonnées partagées. Le code C# doit utiliser Rect.Contains à la place. |
Equals(Rect, Rect) |
Fournit une comparaison des valeurs de deux valeurs Rect. Le code C# doit utiliser l’opérateur Equality (=) ou méthode Equals à la place. |
FromCoordinatesAndDimensions(Single, Single, Single, Single) |
Crée une valeur Rect en fonction des valeurs d’élément d’une structure Rect. Le code C# doit utiliser le Rect(Double,Double,Double,Double) constructeur à la place. |
FromLocationAndSize(Point, Size) |
Crée une valeur de |
FromPoints(Point, Point) |
Crée une valeur Rect en fonction de deux points. Le code C# doit utiliser le constructeur Rect(Point,Point) |
GetBottom(Rect) |
Obtient une valeur « Bottom » pour le Rect spécifié. Tant que le |
GetIsEmpty(Rect) |
Retourne si un Rect |
GetLeft(Rect) |
Obtient une valeur « Left » pour laRect |
GetRight(Rect) |
Obtient une valeur « Right » pour la Rect spécifiée. Tant que le |
GetTop(Rect) |
Obtient une valeur « Top » pour la Rect spécifiée. Tant que le |
Intersect(Rect, Rect) |
Retourne les zones de deux valeurs Rect spécifiées qui se croisent, sous la forme d’une nouvelle Rect. Le code C# doit utiliser Rect.Intersect à la place. |
Union(Rect, Point) |
Crée un rectangle qui est exactement suffisamment grand pour contenir le rectangle spécifié et un point spécifié. Le code C# doit utiliser Rect.Union(Point) à la place. |
Union(Rect, Rect) |
Crée un rectangle qui est exactement assez grand pour contenir les deux rectangles spécifiés. Le code C# doit utiliser Rect.Union(Rect) à la place. |