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TriggerCollection.GetMany(UInt32, TriggerBase[]) Méthode

Définition

Récupère plusieurs éléments en une seule passe à travers l’itérateur.

public:
 virtual unsigned int GetMany(unsigned int startIndex, Platform::Array <TriggerBase ^> ^ items) = IVector<TriggerBase ^>::GetMany;
uint32_t GetMany(uint32_t const& startIndex, winrt::array_view <TriggerBase const&> & items);
public uint GetMany(uint startIndex, TriggerBase[] items);
function getMany(startIndex, items)
Public Function GetMany (startIndex As UInteger, items As TriggerBase()) As UInteger

Paramètres

startIndex
UInt32

unsigned int

uint32_t

Index à partir duquel commencer la récupération.

items
TriggerBase[]

Fournit la destination du résultat. Dimensionner la taille initiale du tableau en tant que capacité afin de spécifier le nombre de résultats à récupérer.

Retours

UInt32

unsigned int

uint32_t

Le nombre d'éléments à récupérer.

Implémente

M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.GetMany(System.UInt32,0[]) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.GetMany(unsigned int,0[]) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.GetMany(uint32_t,0[])

Remarques

Notes

L’API Microsoft .NET équivalente est CopyTo.

S’applique à