UIElement.FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect) Méthode
Définition
Important
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protected:
virtual IIterable<IIterable<Point> ^> ^ FindSubElementsForTouchTargeting(Point point, Rect boundingRect) = FindSubElementsForTouchTargeting;
IIterable<IIterable<Point>> FindSubElementsForTouchTargeting(Point const& point, Rect const& boundingRect);
protected virtual IEnumerable<IEnumerable<Point>> FindSubElementsForTouchTargeting(Point point, Rect boundingRect);
function findSubElementsForTouchTargeting(point, boundingRect)
Protected Overridable Function FindSubElementsForTouchTargeting (point As Point, boundingRect As Rect) As IEnumerable(Of IEnumerable(Of Point))
Paramètres
- point
- Point
Point touché.
- boundingRect
- Rect
Limites utilisées pour la tolérance tactile.
Retours
Ensemble de jeux de points. Ceux-ci représentent les sommets des sous-éléments qui sont croisés par le point de contact donné (plus la tolérance).
Remarques
Les points de la liste sont dans l’ordre z décroissant : le haut de la pile de rendu apparaît en premier dans la liste.
FindElementsInHostCoordinates est une méthode d’assistance de classe statique similaire qui est également utilisée pour le test d’accès et l’examen général de l’arborescence d’objets. Toutefois, FindSubElementsForTouchTargeting
ajoute l’affinement d’une entrée Rect à utiliser pour la tolérance tactile.
Si vous programmez à l’aide de C#, le type de valeur de retour de cette méthode est projeté sous la forme d’une collection générique IEnumerable qui contient des éléments UIElement .