Vector3TransitionComponents Énumération
Définition
Important
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Définit des constantes qui spécifient les axes à animer pendant l’animation Vector3Transition.
Cette énumération prend en charge une combinaison au niveau du bit de ses valeurs membres.
public enum class Vector3TransitionComponents
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
enum class Vector3TransitionComponents
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
public enum Vector3TransitionComponents
Public Enum Vector3TransitionComponents
- Héritage
-
Vector3TransitionComponents
- Attributs
Champs
X | 1 | Animer l’axe X. |
Y | 2 | Animer l’axe Y. |
Z | 4 | Animer l’axe Z. |