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Guida introduttiva: aggiungere chat con la libreria dell'interfaccia utente

Informazioni di base sulla libreria dell'interfaccia utente di Servizi di comunicazione di Azure per integrare rapidamente le esperienze di comunicazione nelle applicazioni. Questa guida introduttiva illustra come integrare i compositi della chat della libreria dell'interfaccia utente in un'applicazione e configurare l'esperienza per gli utenti dell'app.

Servizi di comunicazione di Azure libreria dell'interfaccia utente esegue il rendering di un'esperienza di chat completa direttamente nell'applicazione. Si occupa della connessione a Servizi di comunicazione di Azure servizi di chat e aggiorna automaticamente la presenza di un partecipante. Gli sviluppatori devono decidere dove iniziare l'esperienza utente dell'app e creare solo le risorse Servizi di comunicazione di Azure in base alle esigenze.

Nota

Per la documentazione dettagliata e gli argomenti di avvio rapido sulla libreria dell'interfaccia utente Web, vedere lo storybook della libreria dell'interfaccia utente Web.

Prerequisiti

Accedere a queste guide introduttive

Accedere a questi storybook

Importante

Questa funzionalità di Servizi di comunicazione di Azure è attualmente in anteprima.

Le anteprime di API e SDK vengono fornite senza un contratto di servizio. È consigliabile non usarle per carichi di lavoro di produzione. Alcune funzionalità potrebbero non essere supportate o risultare limitate.

Per altre informazioni, vedere le Condizioni per l'utilizzo supplementari delle anteprime di Microsoft Azure.

Ottenere l'applicazione Android di esempio per questa guida introduttiva nella libreria dell'interfaccia utente Servizi di comunicazione di Azure open source per Android.

Prerequisiti

Configurare il progetto

Completare le sezioni seguenti per configurare il progetto della guida introduttiva.

Creare un nuovo progetto Android

In Android Studio creare un nuovo progetto.

  1. Scegliere Nuovo>progetto dal menu File.

  2. In Nuovo progetto selezionare il modello di progetto Attività vuota.

    Screenshot che mostra la finestra di dialogo Nuovo progetto in Android Studio con l'opzione Attività vuota selezionata.

  3. Selezionare Avanti.

  4. In Attività vuota assegnare al progetto il nome UILibraryQuickStart. Come linguaggio, selezionare Java/Kotlin. Per l'SDK minimo, selezionare API 23: Android 6.0 (Marshmallow) o versione successiva.

  5. Selezionare Fine.

    Screenshot che mostra le nuove opzioni di progetto e il pulsante Fine selezionato.

Installare i pacchetti

Per installare i pacchetti dell'applicazione necessari, completare le sezioni seguenti.

Aggiungere una dipendenza

Nel file UILibraryQuickStart/app/build.gradle, aggiungere la dipendenza seguente a livello di app:

dependencies {
    ...
    implementation 'com.azure.android:azure-communication-ui-chat:+'
    ...
}

Aggiungere archivi Maven

Il repository di pacchetti di Azure è necessario per integrare la libreria.

Per aggiungere il repository:

  1. Negli script Gradle del progetto, assicurarsi che vengano aggiunti i repository seguenti. Per Android Studio (2020.*), repositories è in settings.gradle, in dependencyResolutionManagement(Gradle version 6.8 or greater). Per le versioni precedenti di Android Studio (4.*), repositories si trova a livello di progetto build.gradle in allprojects{}.

    // dependencyResolutionManagement
    repositories {
        ...
        maven {
            url "https://pkgs.dev.azure.com/MicrosoftDeviceSDK/DuoSDK-Public/_packaging/Duo-SDK-Feed/maven/v1"
        }
        ...
    }
    
  2. Sincronizzare il progetto con i file Gradle. Per sincronizzare il progetto, dal menu File scegliere Sincronizza progetto con file gradle.

Aggiungere un pulsante ad activity_main.xml

Nel file di layout app/src/main/res/layout/activity_main.xml, aggiungere il codice seguente per creare un pulsante per l'avvio del composito:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <Button
        android:id="@+id/startButton"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Launch"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

Inizializzare il composito

Per inizializzare il composito:

  1. Vai a MainActivity.

  2. Aggiungere il codice seguente per inizializzare i componenti compositi per la chiamata. Sostituire i valori stringa per le proprietà () o le funzioni (kotlinjava) per endpoint, displayNameacsIdentity, accessToken, e ThreadId. Sostituire endpoint con l'URL della risorsa fornita da Servizi di comunicazione di Azure. Sostituire acsIdentity e accessToken con i valori forniti da Servizi di comunicazione di Azure quando è stato creato il token di accesso e usare un oggetto pertinentedisplayName. Sostituire ThreadId con il valore restituito al momento della creazione del thread. Aggiungere l'utente al thread tramite la chiamata api REST o il client az command-line interface prima di provare a eseguire l'esempio di avvio rapido. In caso contrario, al client viene negato l'accesso al thread.

package com.example.uilibraryquickstart

import android.os.Bundle
import android.view.View
import android.view.ViewGroup
import android.widget.Button
import androidx.appcompat.app.AlertDialog
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import com.azure.android.communication.common.CommunicationTokenCredential
import com.azure.android.communication.common.CommunicationTokenRefreshOptions
import com.azure.android.communication.common.CommunicationUserIdentifier
import com.azure.android.communication.ui.chat.ChatAdapter
import com.azure.android.communication.ui.chat.ChatAdapterBuilder
import com.azure.android.communication.ui.chat.presentation.ChatThreadView

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    private lateinit var chatAdapter: ChatAdapter

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        val startButton = findViewById<Button>(R.id.startButton)
        startButton.setOnClickListener { l: View? ->
            val communicationTokenRefreshOptions =
                CommunicationTokenRefreshOptions(
                    { accessToken }, true
                )
            val communicationTokenCredential =
                CommunicationTokenCredential(communicationTokenRefreshOptions)
            chatAdapter = ChatAdapterBuilder()
                .endpoint(endpoint)
                .credential(communicationTokenCredential)
                .identity(CommunicationUserIdentifier(acsIdentity))
                .displayName(displayName)
                .threadId(threadId)
                .build()
            try {
                chatAdapter.connect(this@MainActivity).get()
                val chatView: View = ChatThreadView(this@MainActivity, chatAdapter)
                addContentView(
                    chatView,
                    ViewGroup.LayoutParams(
                        ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
                        ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT
                    )
                )
            } catch (e: Exception) {
                var messageCause: String? = "Unknown error"
                if (e.cause != null && e.cause!!.message != null) {
                    messageCause = e.cause!!.message
                }
                showAlert(messageCause)
            }
        }
    }

    /**
     *
     * @return String endpoint URL from Azure Communication Services Admin UI, "https://example.domain.com/"
     */
    private val endpoint: String?
        get() = "https://example.domain.com/"

    /**
     *
     * @return String identity of the user joining the chat
     * Looks like "8:acs:a6aada1f-0b1e-47ac-866a-91aae00a1c01_00000015-45ee-bad7-0ea8-923e0d008a89"
     */
    private val acsIdentity: String?
        get() = ""

    /**
     *
     * @return String display name of the user joining the chat
     */
    private val displayName: String?
        get() = ""

    /**
     *
     * @return String secure Azure Communication Services access token for the current user
     */
    private val accessToken: String?
        get() = ""

    /**
     *
     * @return String id of Azure Communication Services chat thread to join
     * Looks like "19:AVNnEll25N4KoNtKolnUAhAMu8ntI_Ra03saj0Za0r01@thread.v2"
     */
    private val threadId: String?
        get() = ""

    fun showAlert(message: String?) {
        runOnUiThread {
            AlertDialog.Builder(this@MainActivity)
                .setMessage(message)
                .setTitle("Alert")
                .setPositiveButton(
                    "OK"
                ) { _, i -> }
                .show()
        }
    }
}

Eseguire il codice

In Android Studio compilare e avviare l'applicazione.

  1. Selezionare Avvia esperienza.
  2. Il client di chat si unisce al thread di chat ed è possibile iniziare a digitare e inviare messaggi.
  3. Se il client non è in grado di aggiungere il thread e vengono visualizzati chatJoin errori non riusciti, verificare che il token di accesso dell'utente sia valido e che l'utente sia stato aggiunto al thread di chat tramite chiamata all'API REST o usando l'interfaccia della az riga di comando.

Animazione GIF che mostra un esempio di come viene eseguito il progetto in un dispositivo Android.

Importante

Questa funzionalità di Servizi di comunicazione di Azure è attualmente in anteprima.

Le anteprime di API e SDK vengono fornite senza un contratto di servizio. È consigliabile non usarle per carichi di lavoro di produzione. Alcune funzionalità potrebbero non essere supportate o risultare limitate.

Per altre informazioni, vedere le Condizioni per l'utilizzo supplementari delle anteprime di Microsoft Azure.

Ottenere l'applicazione iOS di esempio per questa guida introduttiva nella libreria dell'interfaccia utente Servizi di comunicazione di Azure open source per iOS.

Prerequisiti

Configurare il progetto

Completare le sezioni seguenti per configurare il progetto della guida introduttiva.

Creare un nuovo progetto Xcode

Creare un nuovo progetto in Xcode.

  1. Nel menu File selezionare Nuovo>Progetto.

  2. In Scegliere un modello per il nuovo progetto selezionare la piattaforma iOS e selezionare il modello Applicazione app. La guida introduttiva utilizza gli storyboard UIKit.

    Screenshot che mostra la finestra di dialogo Xcode Nuovo progetto con iOS e il modello App selezionato.

  3. In Scegli opzioni per il nuovo progetto immettere UILibraryQuickStart per il nome del prodotto. Per l'interfaccia, selezionare Storyboard. La guida introduttiva non crea test, quindi è possibile deselezionare la casella di controllo Includi test.

    Screenshot che mostra l'impostazione di nuove opzioni di progetto in Xcode.

Installare il pacchetto e le relative dipendenze

  1. (Facoltativo) Per MacBook con M1, installare e abilitare Rosetta in Xcode.

  2. Nella directory radice del progetto, eseguire pod init per creare un Podfile. Se si verifica un errore, aggiornare CocoaPods alla versione corrente.

  3. Aggiungere il codice seguente al Podfile. Sostituire UILibraryQuickStart con il nome del progetto.

    platform :ios, '14.0'
    
    target 'UILibraryQuickStart' do
        use_frameworks!
        pod 'AzureCommunicationUIChat', '1.0.0-beta.4'
    end
    
  4. Eseguire pod install --repo-update.

  5. In Xcode, aprire il file generato con estensione .xcworkspace.

Disattivare Bitcode

Nel progetto Xcode, in Impostazioni di compilazione, impostare l'opzione Abilita Bitcode su No. Per individuare l'impostazione, modificare il filtro da Base a Tutto o usare la barra di ricerca.

Screenshot che mostra l'opzione Impostazioni di compilazione per disattivare Bitcode.

Inizializzare il composito

Per inizializzare il composito:

  1. Vai a ViewController.

  2. Aggiungere il codice seguente per inizializzare i componenti compositi per una chat. Sostituire <USER_ID> con l'identificatore utente. Sostituire <USER_ACCESS_TOKEN> con il token di accesso. Sostituire <ENDPOINT_URL> con l'URL dell'endpoint. Sostituire <THREAD_ID> con l'ID del thread di chat. Sostituire <DISPLAY_NAME> con il proprio nome. (Il limite di lunghezza della stringa per <DISPLAY_NAME> è di 256 caratteri).

    import UIKit
    import AzureCommunicationCommon
    import AzureCommunicationUIChat
    
    class ViewController: UIViewController {
        var chatAdapter: ChatAdapter?
    
        override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
    
            let button = UIButton()
            button.contentEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 10.0, left: 20.0, bottom: 10.0, right: 20.0)
            button.layer.cornerRadius = 10
            button.backgroundColor = .systemBlue
            button.setTitle("Start Experience", for: .normal)
            button.addTarget(self, action: #selector(startChatComposite), for: .touchUpInside)
    
            button.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
            self.view.addSubview(button)
            button.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 200).isActive = true
            button.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 50).isActive = true
            button.centerXAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor).isActive = true
            button.centerYAnchor.constraint(equalTo: view.centerYAnchor).isActive = true
        }
    
        @objc private func startChatComposite() {
            let communicationIdentifier = CommunicationUserIdentifier("<USER_ID>")
            guard let communicationTokenCredential = try? CommunicationTokenCredential(
                token: "<USER_ACCESS_TOKEN>") else {
                return
            }
    
            self.chatAdapter = ChatAdapter(
                endpoint: "<ENDPOINT_URL>", identifier: communicationIdentifier,
                credential: communicationTokenCredential,
                threadId: "<THREAD_ID>",
                displayName: "<DISPLAY_NAME>")
    
            Task { @MainActor in
                guard let chatAdapter = self.chatAdapter else {
                    return
                }
                try await chatAdapter.connect()
                let chatCompositeViewController = ChatCompositeViewController(
                    with: chatAdapter)
    
                let closeItem = UIBarButtonItem(
                    barButtonSystemItem: .close,
                    target: nil,
                    action: #selector(self.onBackBtnPressed))
                chatCompositeViewController.title = "Chat"
                chatCompositeViewController.navigationItem.leftBarButtonItem = closeItem
    
                let navController = UINavigationController(rootViewController: chatCompositeViewController)
                navController.modalPresentationStyle = .fullScreen
    
                self.present(navController, animated: true, completion: nil)
            }
        }
    
        @objc func onBackBtnPressed() {
            self.dismiss(animated: true, completion: nil)
            Task { @MainActor in
                self.chatAdapter?.disconnect(completionHandler: { [weak self] result in
                    switch result {
                    case .success:
                        self?.chatAdapter = nil
                    case .failure(let error):
                        print("disconnect error \(error)")
                    }
                })
            }
        }
    }
    
    
  3. Se si sceglie di inserire la visualizzazione chat in un frame inferiore alle dimensioni dello schermo, è consigliabile usare la larghezza minima di 250 e l'altezza minima di 300.

Eseguire il codice

Per compilare ed eseguire l'app nel simulatore iOS, selezionare Product Run (Esecuzione prodotto>). È anche possibile usare il tasto di scelta rapida (⌘-R). Provare quindi l'esperienza di chat nel simulatore.

  1. Selezionare Avvia esperienza.
  2. Il client di chat si unisce al thread di chat ed è possibile iniziare a digitare e inviare messaggi.
  3. Se il client non è in grado di aggiungere il thread e vengono visualizzati chatJoin errori non riusciti, verificare che il token di accesso dell'utente sia valido e che l'utente sia stato aggiunto al thread di chat tramite la chiamata all'API REST o usando l'interfaccia della riga di comando az.

Animazione GIF che illustra l'aspetto finale dell'app iOS di avvio rapido.

Pulire le risorse

Se si vuole pulire e rimuovere una sottoscrizione Servizi di comunicazione di Azure, è possibile eliminare la risorsa o il gruppo di risorse.

L'eliminazione del gruppo di risorse comporta anche l'eliminazione di tutte le altre risorse associate.

Altre informazioni sulla pulizia delle risorse.