Caricare file in un volume del catalogo Unity
L'interfaccia utente carica nel volume consente di caricare file in qualsiasi formato in un volume del catalogo Unity, inclusi dati strutturati, semistrutturati e non strutturati. Vedere Che cosa sono i volumi del catalogo Unity?.
I file caricati non possono superare i 5 gigabyte.
- In Databricks Runtime 13.3 LTS e versioni successive Databricks consiglia di usare volumi per archiviare
.whl
le librerie per il calcolo con modalità di accesso assegnato o condiviso. - In Databricks Runtime 13.3 LTS e versioni successive, Databricks consiglia di usare volumi per archiviare i file JAR e gli script init per il calcolo con modalità di accesso assegnato o condiviso.
È possibile creare una tabella gestita di Unity Catalog da un file caricato. Vedere Creare una tabella dai dati in un volume.
È anche possibile eseguire diversi carichi di lavoro di Machine Learning e data science nei file caricati in un volume. Inoltre, è possibile caricare librerie, certificati e altri file di configurazione di formati arbitrari, ad esempio .whl o .txt, da usare per configurare librerie cluster, librerie con ambito notebook o dipendenze di processi.
Dove è possibile accedere all'interfaccia utente per caricare i file in un volume?
È possibile accedere a questa interfaccia utente nei modi seguenti:
- Nella barra laterale fare clic su Nuovo>Aggiungi file di caricamento dati>nel volume.
- In Esplora cataloghi fare clic su Aggiungi>caricamento nel volume. È anche possibile caricare i file direttamente in un volume o in una directory in un volume durante l'esplorazione dei volumi in Esplora cataloghi.
- Dall'interno di un notebook fare clic su File>Upload files to volume (Carica file nel volume).
Nota
I volumi sono supportati solo in Databricks Runtime 13.3 LTS e versioni successive. In Databricks Runtime 12.2 LTS e versioni successive le operazioni sui /Volumes
percorsi potrebbero avere esito positivo, ma potrebbero scrivere dati in dischi di archiviazione temporanei collegati ai cluster di calcolo anziché rendere persistenti i dati nei volumi di Unity Catalog come previsto.
Operazioni preliminari
Prima di caricare i file in un volume di Unity Catalog, è necessario disporre degli elementi seguenti:
- Un'area di lavoro con il catalogo Unity abilitato. Per altre informazioni, vedere Configurare e gestire il catalogo Unity.
- Privilegio
WRITE VOLUME
per il volume in cui si desidera caricare i file. - Privilegio
USE SCHEMA
per lo schema padre - Privilegio
USE CATALOG
nel catalogo padre.
Consultare Privilegi del catalogo Unity e oggetti a protezione diretta.
Procedura per caricare i file in un volume
Per caricare i file in un volume di Catalogo Unity, eseguire le operazioni seguenti:
- Fare clic su Nuovo>aggiungi dati.
- Fare clic su Carica file nel volume.
- Selezionare un volume o una directory all'interno di un volume oppure incollare un percorso del volume.
- Se non esiste alcun volume nello schema di destinazione, è possibile usare la finestra di dialogo per creare un nuovo volume.
- Facoltativamente, è possibile creare una nuova directory all'interno del volume di destinazione specificando il percorso completo della directory di destinazione.
- Fare clic sul pulsante Sfoglia o trascinare i file direttamente nell'area di rilascio.
Per informazioni su altri modi per caricare file nel catalogo Unity, vedere Usare i file nei volumi del catalogo Unity.