Creare un bug in Azure DevOps Services usando le librerie client .NET
Azure DevOps Services | Azure DevOps Server 2022 - Azure DevOps Server 2019
La creazione di un nuovo bug (o qualsiasi elemento di lavoro) è piuttosto semplice. È sufficiente impostare i valori dei campi e inviare un oggetto JSON-Patch all'endpoint REST.
Prerequisiti
Prima di poter creare un elemento di lavoro, è necessario disporre di quanto segue.
- Un'organizzazione in Azure DevOps Services. Se non ne hai uno, puoi crearne uno gratuitamente
- Un token di accesso personale, scopri come crearne uno
- Un ambiente di sviluppo C#, è possibile usare Visual Studio
Creare un progetto C# in Visual Studio
Per informazioni sulla programmazione C# in Visual Studio, vedere la documentazione relativa alla programmazione C# di Visual Studio
Contenuto del codice C#
Nell'esempio di codice seguente vengono eseguite alcune operazioni:
- Autenticazione
- Creazione di credenziali con il pat
- Creazione di un vss Connessione ion con l'URI di Azure DevOps Services e le credenziali
- Recupero del client tramite vss Connessione ion
- Creazione del bug
- Creare una matrice di oggetti per impostare i valori dei campi
- Convertire la matrice in un oggetto JSON serializzato
- Inviare l'oggetto JSON serializzato all'endpoint REST
Frammento di codice C#
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Microsoft.TeamFoundation.WorkItemTracking.WebApi;
using Microsoft.TeamFoundation.WorkItemTracking.WebApi.Models;
using Microsoft.VisualStudio.Services.Common;
using Microsoft.VisualStudio.Services.WebApi.Patch.Json;
using Microsoft.VisualStudio.Services.WebApi.Patch;
using Microsoft.VisualStudio.Services.WebApi;
using System.Net.Http.Headers;
using System.Net.Http;
using Newtonsoft.Json;
public class CreateBug
{
readonly string _uri;
readonly string _personalAccessToken;
readonly string _project;
/// <summary>
/// Constructor. Manually set values to match your organization.
/// </summary>
public CreateBug()
{
_uri = "https://dev.azure.com/{orgName}";
_personalAccessToken = "personal access token";
_project = "project name";
}
/// <summary>
/// Create a bug using the .NET client library
/// </summary>
/// <returns>Microsoft.TeamFoundation.WorkItemTracking.WebApi.Models.WorkItem</returns>
public WorkItem CreateBugUsingClientLib()
{
Uri uri = new Uri(_uri);
string personalAccessToken = _personalAccessToken;
string project = _project;
VssBasicCredential credentials = new VssBasicCredential("", _personalAccessToken);
JsonPatchDocument patchDocument = new JsonPatchDocument();
//add fields and their values to your patch document
patchDocument.Add(
new JsonPatchOperation()
{
Operation = Operation.Add,
Path = "/fields/System.Title",
Value = "Authorization Errors"
}
);
patchDocument.Add(
new JsonPatchOperation()
{
Operation = Operation.Add,
Path = "/fields/Microsoft.VSTS.TCM.ReproSteps",
Value = "Our authorization logic needs to allow for users with Microsoft accounts (formerly Live Ids) - http:// msdn.microsoft.com/library/live/hh826547.aspx"
}
);
patchDocument.Add(
new JsonPatchOperation()
{
Operation = Operation.Add,
Path = "/fields/Microsoft.VSTS.Common.Priority",
Value = "1"
}
);
patchDocument.Add(
new JsonPatchOperation()
{
Operation = Operation.Add,
Path = "/fields/Microsoft.VSTS.Common.Severity",
Value = "2 - High"
}
);
VssConnection connection = new VssConnection(uri, credentials);
WorkItemTrackingHttpClient workItemTrackingHttpClient = connection.GetClient<WorkItemTrackingHttpClient>();
try
{
WorkItem result = workItemTrackingHttpClient.CreateWorkItemAsync(patchDocument, project, "Bug").Result;
Console.WriteLine("Bug Successfully Created: Bug #{0}", result.Id);
return result;
}
catch (AggregateException ex)
{
Console.WriteLine("Error creating bug: {0}", ex.InnerException.Message);
return null;
}
}
}
Passaggi successivi
- Vedere un'altra guida introduttiva: Ottenere un elenco di elementi di lavoro usando query
- Esplorare gli esempi di integrazione