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break istruzione (C++)

L'istruzione break termina l'esecuzione del ciclo di inclusione più vicino o dell'istruzione condizionale in cui viene visualizzata. Il controllo passa all'istruzione che segue la fine dell'istruzione, se presente.

Sintassi

break;

Osservazioni:

L'istruzione break viene usata con l'istruzione condizionale switch e con le doistruzioni ciclo , fore while .

In un'istruzione switch , l'istruzione break fa sì che il programma eseeva l'istruzione successiva all'esterno dell'istruzione switch . Senza un'istruzione break , viene eseguita ogni istruzione dall'etichetta corrispondente case alla fine dell'istruzione switch , inclusa la default clausola .

Nei cicli, l'istruzione termina l'esecuzione break dell'istruzione , , o while più doforvicina. Il controllo passa all'istruzione che segue l'istruzione terminata, se presente.

All'interno di istruzioni nidificate, l'istruzione break termina solo l'istruzione do, forswitch, o while che lo racchiude immediatamente. È possibile usare un'istruzione return o goto per trasferire il controllo da strutture più annidate.

Esempio

Il codice seguente illustra come usare l'istruzione break in un for ciclo.

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    // An example of a standard for loop
    for (int i = 1; i < 10; i++)
    {
        if (i == 4) {
            break;
        }
        cout << i << '\n';
    }

    // An example of a range-based for loop
int nums []{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};

    for (int i : nums) {
        if (i == 4) {
            break;
        }
        cout << i << '\n';
    }
}
1
2
3
1
2
3

Il codice seguente illustra come usare break in un while ciclo e in un do ciclo.

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    int i = 0;

    while (i < 10) {
        if (i == 4) {
            break;
        }
        cout << i << '\n';
        i++;
    }

    i = 0;
    do {
        if (i == 4) {
            break;
        }
        cout << i << '\n';
        i++;
    } while (i < 10);
}
0
1
2
3
0
1
2
3

Il codice seguente illustra come usare break in un'istruzione switch. È necessario usare break in ogni caso se si vuole gestire ogni caso separatamente. Se non si usa break, l'esecuzione del codice rientra nel caso successivo.

#include <iostream>
using namespace std;

enum Suit{ Diamonds, Hearts, Clubs, Spades };

int main() {

    Suit hand;
    . . .
    // Assume that some enum value is set for hand
    // In this example, each case is handled separately
    switch (hand)
    {
    case Diamonds:
        cout << "got Diamonds \n";
        break;
    case Hearts:
        cout << "got Hearts \n";
        break;
    case Clubs:
        cout << "got Clubs \n";
        break;
    case Spades:
        cout << "got Spades \n";
        break;
    default:
          cout << "didn't get card \n";
    }
    // In this example, Diamonds and Hearts are handled one way, and
    // Clubs, Spades, and the default value are handled another way
    switch (hand)
    {
    case Diamonds:
    case Hearts:
        cout << "got a red card \n";
        break;
    case Clubs:
    case Spades:
    default:
        cout << "didn't get a red card \n";
    }
}

Vedi anche

Istruzioni di spostamento
Parole chiave
Istruzione continue