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Enumerazioni (C++/CX)

C++/CX supporta la public enum class parola chiave , che è analoga a un linguaggio C++ scoped enumstandard. Quando utilizzi un enumeratore dichiarato tramite la parola chiave public enum class , è necessario che utilizzi l'identificatore di enumerazione per limitare l'ambito di ogni valore dell'enumeratore.

Osservazioni:

Un oggetto public enum class che non dispone di un identificatore di accesso, ad esempio public, viene considerata un' enumerazione con ambitoC++ standard.

Una public enum class dichiarazione o public enum struct può avere un tipo sottostante di qualsiasi tipo integrale, anche se Windows Runtime stesso richiede che il tipo sia int32 o uint32 per un'enumerazione flag. La sintassi seguente descrive le parti di un public enum class oggetto o public enum struct.

Nell'esempio riportato di seguito viene mostrato come definire una classe enum pubblica:

// Define the enum
public enum class TrafficLight : int { Red, Yellow, Green }; 
// ...

In questo esempio viene mostrato come utilizzarla:

// Consume the enum:
TrafficLight myLight = TrafficLight::Red;
if (myLight == TrafficLight::Green) 
{
    //...
} 

Esempi

Negli esempi successivi viene illustrato come dichiarare un'enumerazione.

// Underlying type is int32
public enum class Enum1
{
    Zero,
    One,
    Two,
    Three
};

public enum class Enum2
{
    None = 0,
    First,      // First == 1
    Some = 5,
    Many = 10
};

// Underlying type is unsigned int
// for Flags. Must be explicitly specified
using namespace Platform::Metadata;
[Flags]
public enum class BitField : unsigned int 
{
    Mask0 = 0x0,
    Mask2 = 0x2,
    Mask4 = 0x4,
    Mask8 = 0x8
};

Enum1 e1 = Enum1::One;
int v1 = static_cast<int>(e1);
int v2 = static_cast<int>(Enum2::First);

Nell'esempio riportato di seguito viene illustrato come eseguire il cast agli equivalenti numerici e come eseguire confronti. Nota che l'utilizzo dell'enumeratore One è limitato di ambito dall'identificatore di enumerazione Enum1 e l'enumeratore First è limitato di ambito da Enum2.

 if (e1 == Enum1::One) { /* ... */ }
 //if (e1 == Enum2::First) { /* ... */ } // yields compile error C3063

 static_assert(sizeof(Enum1) == 4, "sizeof(Enum1) should be 4");

 BitField x = BitField::Mask0 | BitField::Mask2 | BitField::Mask4;
 if ((x & BitField::Mask2) == BitField::Mask2) { /*   */ } 

Vedi anche

Sistema di tipi
Riferimenti al linguaggio C++/CX
Riferimenti a spazi dei nomi