Spazio dei nomi Concurrency::graphics::direct3d
Fornisce i metodi get_texture e make_texture .
Sintassi
namespace direct3d;
Membri
Funzioni
Nome Descrizione |
---|
get_sampler Ottenere l'interfaccia dello stato dell'sampler Direct3D nella vista dell'acceleratore specificata che rappresenta l'oggetto sampler specificato. |
get_texture Ottiene l'interfaccia della trama Direct3D sottostante l'oggetto trama specificato. |
make_sampler Creare un campionatore da un puntatore all'interfaccia di stato dell'sampler Direct3D. |
make_texture Crea un oggetto trama usando i parametri specificati. |
msad4 Confronta un valore di riferimento a 4 byte e un valore di origine a 8 byte e accumula un vettore di 4 somme. |
Requisiti
Intestazione: amp_graphics.h
Spazio dei nomi: Concurrency::graphics