Condividi tramite


default (C++)

Indica che l'interfaccia personalizzata o dispatch definita in una coclasse rappresenta l'interfaccia di programmabilità predefinita.

Sintassi

[ default(interface1, interface2) ]

Parametri

interfaccia1
Interfaccia predefinita che verrà resa disponibile per gli ambienti di scripting che creano un oggetto basato sulla classe definita con l'attributo default .

Se non si specifica un'interfaccia predefinita, la prima occorrenza di un'interfaccia non di origine viene usata come predefinita.

interface2
(Facoltativo) Interfaccia di origine predefinita. È necessario anche specificare questa interfaccia con l'attributo source .

Se non si specifica un'interfaccia di origine predefinita, viene usata come predefinita la prima interfaccia di origine.

Osservazioni:

L'attributo default C++ ha la stessa funzionalità dell'attributo MIDL predefinito . L'attributo default viene usato anche con l'attributo case .

Esempio

Il codice seguente illustra come default viene usato nella definizione di una coclasse per specificare ICustomDispatch come interfaccia di programmabilità predefinita:

// cpp_attr_ref_default.cpp
// compile with: /LD
#include "windows.h"
[module(name="MyLibrary")];

[object, uuid("9E66A290-4365-11D2-A997-00C04FA37DDB")]
__interface ICustom {
   HRESULT Custom([in] long l, [out, retval] long *pLong);
};

[dual, uuid("9E66A291-4365-11D2-A997-00C04FA37DDB")]
__interface IDual {
   HRESULT Dual([in] long l, [out, retval] long *pLong);
};

[object, uuid("9E66A293-4365-11D2-A997-00C04FA37DDB")]
__interface ICustomDispatch : public IDispatch {
   HRESULT Dispatch([in] long l, [out, retval] long *pLong);
};

[   coclass, default(ICustomDispatch), source(IDual), uuid("9E66A294-4365-11D2-A997-00C04FA37DDB")
]
class CClass : public ICustom, public IDual, public ICustomDispatch {
   HRESULT Custom(long l, long *pLong) { return(S_OK); }
   HRESULT Dual(long l, long *pLong) { return(S_OK); }
   HRESULT Dispatch(long l, long *pLong) { return(S_OK); }
};

int main() {
#if 0 // Can't instantiate without implementations of IUnknown/IDispatch
   CClass *pClass = new CClass;

   long llong;

   pClass->custom(1, &llong);
   pClass->dual(1, &llong);
   pClass->dispinterface(1, &llong);
   pClass->dispatch(1, &llong);

   delete pClass;
#endif
   return(0);
}

L'attributo di origine include anche un esempio di come usare default.

Requisiti

Contesto attributo Valore
Si applica a class, struct, membro dati
Ripetibile No
Attributi obbligatori coclasse (se applicata a class o struct)
Attributi non validi None

Per altre informazioni, vedere Contesti di attributi.

Vedi anche

Attributi IDL
Attributi di classe
coclass