Animator.SetTarget(Object) Metodo
Definizione
Importante
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Imposta l'oggetto di destinazione la cui proprietà verrà animata da questa animazione.
[Android.Runtime.Register("setTarget", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetSetTarget_Ljava_lang_Object_Handler")]
public virtual void SetTarget (Java.Lang.Object? target);
[<Android.Runtime.Register("setTarget", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetSetTarget_Ljava_lang_Object_Handler")>]
abstract member SetTarget : Java.Lang.Object -> unit
override this.SetTarget : Java.Lang.Object -> unit
Parametri
- target
- Object
Oggetto animato
- Attributi
Commenti
Imposta l'oggetto di destinazione la cui proprietà verrà animata da questa animazione. Non tutte le sottoclassi operano su oggetti di destinazione, ValueAnimator
ad esempio , ma questo metodo si trova nella superclasse per praticità di gestire in modo generico le sottoclassi che gestiscono le destinazioni.
<nota forte>:</forte> La destinazione viene archiviata come riferimento debole internamente per evitare perdite di risorse avendo gli animatori che fanno riferimento direttamente a destinazioni obsolete. Pertanto, è necessario assicurarsi che gli obiettivi dell'animazione abbiano sempre un riferimento rigido altrove.
Documentazione java per android.animation.Animator.setTarget(java.lang.Object)
.
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