BitmapDrawable.SetTileModeXY(Shader+TileMode, Shader+TileMode) Metodo
Definizione
Importante
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Imposta il comportamento di ripetizione di questo oggetto drawable su entrambi gli assi.
[Android.Runtime.Register("setTileModeXY", "(Landroid/graphics/Shader$TileMode;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "GetSetTileModeXY_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Handler")]
public virtual void SetTileModeXY (Android.Graphics.Shader.TileMode? xmode, Android.Graphics.Shader.TileMode? ymode);
[<Android.Runtime.Register("setTileModeXY", "(Landroid/graphics/Shader$TileMode;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "GetSetTileModeXY_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Handler")>]
abstract member SetTileModeXY : Android.Graphics.Shader.TileMode * Android.Graphics.Shader.TileMode -> unit
override this.SetTileModeXY : Android.Graphics.Shader.TileMode * Android.Graphics.Shader.TileMode -> unit
Parametri
- xmode
- Shader.TileMode
Modalità di ripetizione X per questo drawable.
- ymode
- Shader.TileMode
Modalità di ripetizione Y per l'oggetto drawable.
- Attributi
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