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BitmapDrawable.SetTileModeXY(Shader+TileMode, Shader+TileMode) Metodo

Definizione

Imposta il comportamento di ripetizione di questo oggetto drawable su entrambi gli assi.

[Android.Runtime.Register("setTileModeXY", "(Landroid/graphics/Shader$TileMode;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "GetSetTileModeXY_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Handler")]
public virtual void SetTileModeXY (Android.Graphics.Shader.TileMode? xmode, Android.Graphics.Shader.TileMode? ymode);
[<Android.Runtime.Register("setTileModeXY", "(Landroid/graphics/Shader$TileMode;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "GetSetTileModeXY_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Handler")>]
abstract member SetTileModeXY : Android.Graphics.Shader.TileMode * Android.Graphics.Shader.TileMode -> unit
override this.SetTileModeXY : Android.Graphics.Shader.TileMode * Android.Graphics.Shader.TileMode -> unit

Parametri

xmode
Shader.TileMode

Modalità di ripetizione X per questo drawable.

ymode
Shader.TileMode

Modalità di ripetizione Y per l'oggetto drawable.

Attributi

Commenti

Documentazione java per android.graphics.drawable.BitmapDrawable.setTileModeXY(android.graphics.TileMode, android.graphics.TileMode).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a

Vedi anche