Android.Graphics Spazio dei nomi
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Classi
AvoidXfermode |
EvitareXfermode xfermode disegnare lo src ovunque tranne in cima a opColor o, a seconda della modalità, disegnare solo sopra opColor. |
AvoidXfermode.Mode | |
Bitmap | |
Bitmap.CompressFormat |
Specifica i formati noti in cui è possibile comprimere una bitmap |
Bitmap.Config |
Possibili configurazioni bitmap. |
Bitmap.InterfaceConsts | |
BitmapFactory |
Crea oggetti Bitmap da varie origini, inclusi file, flussi e matrici di byte. |
BitmapFactory.Options | |
BitmapRegionDecoder |
BitmapRegionDecoder può essere usato per decodificare un'area del rettangolo da un'immagine. |
BitmapShader |
Shader usato per disegnare una bitmap come trama. |
BlendMode | |
BlendModeColorFilter |
Filtro colori che può essere usato per tintare i pixel di origine usando un singolo colore e un oggetto specifico |
BlurMaskFilter |
Questa operazione accetta una maschera e ne offusca il bordo in base al raggio specificato. |
BlurMaskFilter.Blur | |
Camera |
Un'istanza della fotocamera può essere usata per calcolare le trasformazioni 3D e generare una matrice che può essere applicata, ad esempio, in un oggetto |
Canvas |
La classe Canvas contiene le chiamate "draw". |
Canvas.EdgeType |
Valori costanti utilizzati come parametri per |
Canvas.VertexMode | |
ColorFilter |
Un filtro colori può essere utilizzato con un |
ColorMatrix |
Matrice 4x5 per trasformare i componenti di colore e alfa di una bitmap. |
ColorMatrixColorFilter |
Filtro colori che trasforma i colori tramite una matrice di colori 4x5. |
ColorObject |
{ |
ColorSpace |
{ |
ColorSpace.Adaptation |
{ |
ColorSpace.Connector |
{ |
ColorSpace.Model |
Un modello di colore è richiesto da un |
ColorSpace.Named |
{ |
ColorSpace.RenderIntent |
Una finalità di rendering determina il modo in cui un oggetto esegue il |
ColorSpace.Rgb |
{ |
ColorSpace.Rgb.TransferParameters | |
ColorValueMarshaler | |
ComposePathEffect | |
ComposeShader |
Sottoclasse dello shader che restituisce la composizione di altri due shader, combinati da una sottoclasse |
CornerPathEffect | |
DashPathEffect | |
DiscretePathEffect | |
DrawFilter |
Una sottoclasse DrawFilter può essere installata in un oggetto Canvas. |
EmbossMaskFilter | |
Gainmap |
Gainmap rappresenta un meccanismo per aumentare un'immagine SDR per produrre un HDR uno con funzionalità di regolazione dello schermo variabile. |
Gainmap.InterfaceConsts | |
HardwareBufferRenderer |
Crea un'istanza di un renderer con accelerazione hardware. |
HardwareBufferRenderer.RenderRequest |
Imposta i parametri che possono essere utilizzati per controllare una richiesta di rendering per un oggetto |
HardwareBufferRenderer.RenderResult |
Classe contenente i dati relativi al risultato della richiesta di rendering. |
HardwareRenderer |
Crea un'istanza di un renderer con accelerazione hardware. |
HardwareRenderer.FrameRenderRequest |
Imposta i parametri che possono essere utilizzati per controllare una richiesta di rendering per un oggetto |
ImageDecoder |
Classe per la conversione di immagini codificate (ad esempio |
ImageDecoder.DecodeException |
Informazioni su una decodifica interrotta. |
ImageDecoder.HeaderDecodedEventArgs | |
ImageDecoder.ImageInfo |
Informazioni su un'immagine codificata. |
ImageDecoder.PartialImageEventArgs | |
ImageDecoder.Source |
Origine dei dati di immagine codificati. |
ImageFormat | |
Insets |
Un'istanza di Insets contiene quattro offset integer che descrivono le modifiche apportate ai quattro bordi di un oggetto Rectangle. |
Insets.InterfaceConsts | |
Interpolator | |
Interpolator.Result | |
LayerRasterizer | |
LightingColorFilter |
Filtro colori che può essere usato per simulare effetti di illuminazione semplici. |
LinearGradient | |
MaskFilter |
MaskFilter è la classe di base per l'oggetto che esegue trasformazioni su una maschera di canale alfa prima di disegnarla. |
Matrix |
La classe Matrix contiene una matrice 3x3 per la trasformazione delle coordinate. |
Matrix.ScaleToFit |
Controlla il modo in cui il rect di src deve essere allineato nel rect dst per setRectToRect(). |
Mesh |
Classe che rappresenta un oggetto mesh. |
MeshSpecification |
Classe responsabile della gestione delle specifiche per |
MeshSpecification.Attribute |
Classe di dati per rappresentare un singolo attributo in uno shader. |
MeshSpecification.Varying |
Classe di dati per rappresentare una singola variabile variabile. |
Movie |
Questo membro è deprecato. |
NinePatch |
La classe NinePatch consente di disegnare una bitmap in nove o più sezioni. |
Outline |
Definisce una forma semplice, utilizzata per il delimitazione delle aree grafiche. |
Paint |
La classe Paint contiene le informazioni di stile e colore su come disegnare geometrie, testo e bitmap. |
Paint.Align |
Align specifica il modo in cui drawText allinea il testo rispetto alle coordinate [x,y]. |
Paint.Cap |
Il cap specifica il trattamento per l'inizio e la fine di linee e percorsi tracciati. |
Paint.FontMetrics |
Classe che descrive le varie metriche per un tipo di carattere a una determinata dimensione del testo. |
Paint.FontMetricsInt |
Metodo pratico per i chiamanti che vogliono avere valori FontMetrics come numeri interi. |
Paint.Join |
Il join specifica il trattamento in cui le linee e i segmenti di curva si uniscono su un tracciato tracciato. |
Paint.Style |
L'oggetto Style specifica se la primitiva disegnata viene riempita, tratteggiata o entrambe (nello stesso colore). |
PaintFlagsDrawFilter | |
ParcelableColorSpace |
Wrapper |
ParcelableColorSpace.InterfaceConsts | |
Path |
La classe Path incapsula percorsi geometrici composti (con più contorni) costituiti da segmenti di linea retta, curve quadratiche e curve cubiche. |
Path.Direction |
Specifica la modalità di chiusura delle forme (e. |
Path.FillType |
Enumerazione per le modalità di riempimento di un percorso. |
Path.Op |
Operazioni logiche che possono essere eseguite quando si combinano due percorsi. |
PathDashPathEffect | |
PathDashPathEffect.Style | |
PathEffect |
PathEffect è la classe di base per gli oggetti in Paint che influiscono sulla geometria di una primitiva di disegno prima che venga trasformata dalla matrice dell'area di disegno e disegnata. |
PathIterator |
|
PathIterator.Segment |
Questa classe contiene i dati per un determinato segmento in un percorso, come restituito da |
PathMeasure | |
Picture |
Un'immagine registra le chiamate di disegno (tramite l'area di disegno restituita da beginRecording) e può quindi riprodurle in Canvas (tramite |
PixelFormat | |
PixelXorXfermode |
PixelXorXfermode implementa un pixel xor semplice (op ^ src ^ dst). |
Point |
Il punto contiene due coordinate integer |
Point.InterfaceConsts | |
PointF |
PointF contiene due coordinate float |
PointF.InterfaceConsts | |
PorterDuff |
Questa classe contiene l'elenco delle modalità di composizione alfa e fusione che possono essere passate a |
PorterDuff.Mode |
{ |
PorterDuffColorFilter |
Filtro colori che può essere usato per tintare i pixel di origine usando un singolo colore e un oggetto specifico |
PorterDuffXfermode |
Implementazione specializzata di |
RadialGradient | |
Rasterizer | |
RecordingCanvas |
Implementazione canvas che registra le operazioni di disegno del sistema di visualizzazione per il rendering posticipato. |
Rect |
Rect contiene quattro coordinate intere per un rettangolo. |
Rect.InterfaceConsts | |
RectF |
RectF contiene quattro coordinate float per un rettangolo. |
RectF.InterfaceConsts | |
Region | |
Region.InterfaceConsts | |
Region.Op | |
RegionIterator | |
RenderEffect |
Passaggio di rendering intermedio usato per eseguire il rendering dei comandi di disegno con un effetto visivo corrispondente. |
RenderNode |
RenderNode viene usato per creare gerarchie di rendering con accelerazione hardware. |
RuntimeShader |
Un |
Shader |
Shader è la classe di base per gli oggetti che restituiscono intervalli orizzontali di colori durante il disegno. |
Shader.TileMode | |
SumPathEffect | |
SurfaceTexture |
Acquisisce fotogrammi da un flusso di immagini come trama OpenGL ES. |
SurfaceTexture.FrameAvailableEventArgs |
Fornisce i dati per l'evento FrameAvailable. |
SurfaceTexture.OutOfResourcesException |
Eccezione generata quando non è stato possibile creare o ridimensionare SurfaceTexture. |
SweepGradient | |
Typeface |
La classe Typeface specifica il carattere tipografico e lo stile intrinseco di un tipo di carattere. |
Typeface.Builder |
Classe builder per la creazione di una nuova istanza typeface. |
Typeface.CustomFallbackBuilder |
Classe builder per la creazione di una nuova istanza typeface. |
Xfermode |
Xfermode è la classe di base per gli oggetti chiamati per implementare "modalità di trasferimento" personalizzate nella pipeline di disegno. |
YuvImage |
YuvImage contiene dati YUV e fornisce un metodo che comprime un'area dei dati YUV in un jpeg. |
Struct
AndroidBitmapInfo | |
Color |
Interfacce
ImageDecoder.IOnHeaderDecodedListener |
Interfaccia per la modifica delle impostazioni predefinite di una decodifica. |
ImageDecoder.IOnPartialImageListener |
Interfaccia per controllare un |
IPostProcessor |
Interfaccia helper per l'aggiunta di un'elaborazione personalizzata a un'immagine. |
SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener |
Interfaccia di callback per ricevere una notifica che indica che è disponibile un nuovo frame di flusso. |
Enumerazioni
BitmapShaderFilterMode | |
Cursor | |
Format |
Enumera i valori restituiti da diversi tipi e considerati come parametro di diversi tipi. |
HardwareBufferRenderResult | |
ImageDecoderAllocator | |
ImageDecoderErrorType | |
ImageDecoderMemoryPolicy | |
ImageFormatType | |
MatrixFlags |
Enumera i valori restituiti dai Positionmembri e Tangent considerati come parametro del membro F:Android.Graphics.PathMeasure.GetMatrix . |
MeshAlphaType | |
MeshSpecificationType | |
MeshType | |
PaintFlags |
Enumera i valori restituiti da diversi tipi e considerati come parametro di diversi tipi. |
PaintHinting |
Enumera i valori restituiti da diversi tipi. |
PathVerb | |
SaveFlags |
Enumera i valori restituiti da diversi metodi di SaveFlags e usati come parametro di diversi metodi di Canvas. |
Sync | |
TypefaceStyle |
Enumera i valori restituiti da diversi tipi e considerati come parametro di diversi tipi. |