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InputMethodService.EnableHardwareAcceleration Metodo

Definizione

Attenzione

deprecated

È possibile chiamare questa opzione per provare ad abilitare il disegno accelerato per l'IME.

[Android.Runtime.Register("enableHardwareAcceleration", "()Z", "GetEnableHardwareAccelerationHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual bool EnableHardwareAcceleration ();
[<Android.Runtime.Register("enableHardwareAcceleration", "()Z", "GetEnableHardwareAccelerationHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member EnableHardwareAcceleration : unit -> bool
override this.EnableHardwareAcceleration : unit -> bool

Restituisce

true se il disegno accelerato è abilitato correttamente; in caso contrario false, . Nell'API 21 e nei dispositivi successivi il valore restituito è fondamentalmente solo un suggerimento e l'IME non deve modificare il comportamento in base a esso

Attributi

Commenti

È possibile chiamare questa opzione per provare ad abilitare il disegno accelerato per l'IME. Questa operazione deve essere impostata prima #onCreate()di , in modo che venga in genere chiamata nel costruttore. Non è sempre possibile usare il disegno accelerato hardware in un IME (ad esempio su dispositivi di fascia bassa che non dispongono delle risorse per supportare questo), quindi la chiamata true se ha esito positivo altrimenti false se è necessario disegnare nel software. È necessario essere in grado di gestire entrambi i casi.

Nell'API 21 e versioni successive, il sistema può abilitare automaticamente il disegno con accelerazione hardware per l'IME nei dispositivi in grado di supportare anche se questo metodo non viene chiamato in modo esplicito. Assicurarsi che l'IME sia in grado di gestire entrambi i casi.

Questo membro è deprecato. A partire dall'API 21, l'accelerazione hardware è sempre abilitata nei dispositivi in grado di supportare

Documentazione java per android.inputmethodservice.InputMethodService.enableHardwareAcceleration().

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