GLES11Ext.GlEGLImageTargetTexture2DOES(Int32, Buffer) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
[Android.Runtime.Register("glEGLImageTargetTexture2DOES", "(ILjava/nio/Buffer;)V", "")]
public static void GlEGLImageTargetTexture2DOES (int target, Java.Nio.Buffer? image);
[<Android.Runtime.Register("glEGLImageTargetTexture2DOES", "(ILjava/nio/Buffer;)V", "")>]
static member GlEGLImageTargetTexture2DOES : int * Java.Nio.Buffer -> unit
Parametri
- target
- Int32
- image
- Buffer
- Attributi
Commenti
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.