GLSurfaceView.SetEGLContextClientVersion(Int32) Metodo
Definizione
Importante
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Informare la versione predefinita del client EGLContextFactory e quella predefinita EGLConfigChooser da selezionare.
[Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")]
public virtual void SetEGLContextClientVersion (int version);
[<Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")>]
abstract member SetEGLContextClientVersion : int -> unit
override this.SetEGLContextClientVersion : int -> unit
Parametri
- version
- Int32
Versione del client EGLContext da scegliere. Usare 2 per OpenGL ES 2.0
- Attributi
Commenti
Informare la versione predefinita del client EGLContextFactory e quella predefinita EGLConfigChooser da selezionare.
Utilizzare questo metodo per creare un contesto compatibile con OpenGL ES 2.0. Esempio:
public MyView(Context context) {
super(context);
setEGLContextClientVersion(2); // Pick an OpenGL ES 2.0 context.
setRenderer(new MyRenderer());
}
Nota: le attività che richiedono OpenGL ES 2.0 devono indicare questa impostazione
Documentazione java per android.opengl.GLSurfaceView.setEGLContextClientVersion(int)
.
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