TextureView.SurfaceTexture Proprietà
Definizione
Importante
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Restituisce l'oggetto SurfaceTexture
utilizzato da questa visualizzazione. -oppure- Impostare per SurfaceTexture
questa visualizzazione da usare.
public virtual Android.Graphics.SurfaceTexture? SurfaceTexture { [Android.Runtime.Register("getSurfaceTexture", "()Landroid/graphics/SurfaceTexture;", "GetGetSurfaceTextureHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setSurfaceTexture", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture;)V", "GetSetSurfaceTexture_Landroid_graphics_SurfaceTexture_Handler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getSurfaceTexture", "()Landroid/graphics/SurfaceTexture;", "GetGetSurfaceTextureHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setSurfaceTexture", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture;)V", "GetSetSurfaceTexture_Landroid_graphics_SurfaceTexture_Handler")>]
member this.SurfaceTexture : Android.Graphics.SurfaceTexture with get, set
Valore della proprietà
- Attributi
Commenti
Documentazione del getter delle proprietà:
Restituisce l'oggetto SurfaceTexture
utilizzato da questa visualizzazione. Questo metodo può restituire null se la visualizzazione non è collegata a una finestra o se la trama della superficie non è ancora stata inizializzata.
Documentazione java per android.view.TextureView.getSurfaceTexture()
.
Documentazione del setter delle proprietà:
Impostare per SurfaceTexture
questa visualizzazione da usare. Se un oggetto SurfaceTexture
è già in uso da questa visualizzazione, viene immediatamente rilasciato e non è più utilizzabile. Il SurfaceTextureListener#onSurfaceTextureDestroyed
callback è <b>not</b> chiamato per l'oggetto precedente SurfaceTexture
. Analogamente, il SurfaceTextureListener#onSurfaceTextureAvailable
callback viene <chiamato b>not</b> per l'oggetto SurfaceTexture
passato a setSurfaceTexture.
L'oggetto SurfaceTexture
deve essere scollegato da tutti i contesti OpenGL ES prima di chiamare questo metodo.
Documentazione java per android.view.TextureView.setSurfaceTexture(android.graphics.SurfaceTexture)
.
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