View.SetLayerType(LayerType, Paint) Metodo
Definizione
Importante
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Specifica il tipo di supporto del livello di questa visualizzazione.
[Android.Runtime.Register("setLayerType", "(ILandroid/graphics/Paint;)V", "GetSetLayerType_ILandroid_graphics_Paint_Handler")]
public virtual void SetLayerType (Android.Views.LayerType layerType, Android.Graphics.Paint? paint);
[<Android.Runtime.Register("setLayerType", "(ILandroid/graphics/Paint;)V", "GetSetLayerType_ILandroid_graphics_Paint_Handler")>]
abstract member SetLayerType : Android.Views.LayerType * Android.Graphics.Paint -> unit
override this.SetLayerType : Android.Views.LayerType * Android.Graphics.Paint -> unit
Parametri
- layerType
- LayerType
Il tipo di livello da usare con questa visualizzazione, deve essere uno di #LAYER_TYPE_NONE
o #LAYER_TYPE_SOFTWARE
#LAYER_TYPE_HARDWARE
- paint
- Paint
Vernice utilizzata per comporre il livello. Questo argomento è facoltativo e può essere Null. Viene ignorato quando il tipo di livello è #LAYER_TYPE_NONE
- Attributi
Commenti
Specifica il tipo di supporto del livello di questa visualizzazione. Il livello può essere #LAYER_TYPE_NONE
, #LAYER_TYPE_SOFTWARE
o #LAYER_TYPE_HARDWARE
.
Un livello è associato a un'istanza facoltativa android.graphics.Paint
che controlla la modalità di composizione del livello sullo schermo. Quando si compone il livello, vengono prese in considerazione le proprietà seguenti della vernice:
<ul><li><android.graphics.Paint#getAlpha() Translucency (alpha)
/li/li<>android.graphics.Paint#getXfermode() Blending mode
></li><<android.graphics.Paint#getColorFilter() Color filter
>/li></ul>
Se questa visualizzazione ha un valore alfa impostato su < 1,0 chiamando #setAlpha(float)
, il valore alfa della vernice del livello viene sostituito dal valore alfa di questa visualizzazione.
Vedere la documentazione di #LAYER_TYPE_NONE
#LAYER_TYPE_SOFTWARE
e #LAYER_TYPE_HARDWARE
per altre informazioni su quando e su come usare i livelli.
Documentazione java per android.view.View.setLayerType(int, android.graphics.Paint)
.
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