ARWorldAlignment Enumerazione
Definizione
Importante
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Enumera le opzioni per la creazione del sistema di coordinate globale.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum ARWorldAlignment
type ARWorldAlignment =
- Ereditarietà
-
ARWorldAlignment
- Attributi
Campi
Camera | 2 | Il sistema di coordinate mondiali è bloccato per l'orientamento della fotocamera. |
Gravity | 0 | L'asse Y del sistema di coordinate mondiali è perpendicolare alla gravità, con un'origine nella posizione originale del dispositivo. |
GravityAndHeading | 1 | L'asse Y del sistema di coordinate mondiali è perpendicolare alla gravità, X e Z- sono orientati a un titolo di bussola e l'origine è la posizione originale del dispositivo. |