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AUAudioUnit_AUAudioInputOutputUnit Classe

Definizione

Definisce l'interfaccia di un host in un'unità audio.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static class AUAudioUnit_AUAudioInputOutputUnit
type AUAudioUnit_AUAudioInputOutputUnit = class
Ereditarietà
AUAudioUnit_AUAudioInputOutputUnit
Attributi

Metodi

CanPerformOutput(AUAudioUnit)

Restituisce un valore booleano che indica se l'unità audio può eseguire operazioni di output.

GetCanPerformInput(AUAudioUnit)

Restituisce un valore booleano che indica se l'unità audio può eseguire operazioni di input.

GetDeviceId(AUAudioUnit)

Definisce l'interfaccia di un host in un'unità audio.

GetDeviceInputLatency(AUAudioUnit)

Definisce l'interfaccia di un host in un'unità audio.

GetDeviceOutputLatency(AUAudioUnit)

Definisce l'interfaccia di un host in un'unità audio.

GetInputHandler(AUAudioUnit)

Ottiene il gestore di input per questa unità di I/O

GetOutputProvider(AUAudioUnit)

Ottiene il provider di output per questa unità di I/O.

IsInputEnabled(AUAudioUnit)

Restituisce un valore booleano che indica se l'input è attualmente abilitato nell'unità audio.

IsOutputEnabled(AUAudioUnit)

Restituisce un valore booleano che indica se l'input è attualmente abilitato nell'unità audio.

IsRunning(AUAudioUnit)

Definisce l'interfaccia di un host in un'unità audio.

SetDeviceId(AUAudioUnit, UInt32, NSError)

Definisce l'interfaccia di un host in un'unità audio.

SetInputEnabled(AUAudioUnit, Boolean)

Imposta un valore booleano che controlla se l'input è abilitato nell'unità audio.

SetInputHandler(AUAudioUnit, AUInputHandler)

Imposta il gestore di input sul valore specificato.

SetOutputEnabled(AUAudioUnit, Boolean)

Imposta un valore booleano che controlla se l'output è abilitato nell'unità audio.

SetOutputProvider(AUAudioUnit, AURenderPullInputBlock)

Imposta il provider di output sul valore specificato.

StartHardware(AUAudioUnit, NSError)

Avvia l'hardware dell'unità audio.

StopHardware(AUAudioUnit)

Arresta l'hardware dell'unità audio.

Si applica a