CGLayer Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Contesto accelerato dell'hardware.
public class CGLayer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type CGLayer = class
interface INativeObject
interface IDisposable
- Ereditarietà
-
CGLayer
- Implementazioni
Commenti
CGLayers può essere accelerato dall'hardware e gli sviluppatori sono invitati a usarlo invece di CGBitmap per le operazioni di rendering fuori schermo.
Per creare CGLayers, usare il Create(CGContext, CGSize) metodo .
Dopo aver creato un oggetto CGLayer, si estrae l'istanza di CGContext accedendo alla proprietà Context.
Proprietà
Context |
Restituisce il contesto grafico associato a questo livello. |
Handle |
Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito. |
Size |
Dimensioni del CGLayer |
Metodi
Create(CGContext, CGSize) |
Crea un nuovo oggetto CGLayer con il contesto grafico e le dimensioni specificati |
Dispose() |
Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto CGLayer. |
Dispose(Boolean) |
Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto CGLayer. |
Finalize() |
Finalizzatore per l'oggetto CGLayer |