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GKMatch.ChooseBestHostingPlayerAsync Metodo

Definizione

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer> ChooseBestHostingPlayerAsync ();
abstract member ChooseBestHostingPlayerAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer>
override this.ChooseBestHostingPlayerAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer>

Restituisce

Attività che rappresenta l'operazione ChooseBestHostingPlayer asincrona. Il valore del parametro TResult è di tipo System.Action<GameKit.GKPlayer>.

Attributi

Commenti

Il metodo ChooseBestHostingPlayerAsync è adatto per essere usato con C# asincrono restituendo il controllo al chiamante con un'attività che rappresenta l'operazione.

Da aggiungere.

Si applica a