GKTurnBasedMatch.LoadMatchAsync(String) Metodo
Definizione
Importante
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Carica la corrispondenza identificata da matchId
e passa la corrispondenza (ovvero null
se si verifica un errore) e un oggetto error (che è Null se non è presente alcun errore) su onCompletion
.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch> LoadMatchAsync (string matchId);
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch> LoadMatchAsync (string matchId);
static member LoadMatchAsync : string -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch>
Parametri
- matchId
- String
Restituisce
Attività che rappresenta l'operazione LoadMatch asincrona. Il valore del parametro TResult è di tipo System.Action<GameKit.GKTurnBasedMatch,Foundation.NSError>.
- Attributi