GKMonteCarloStrategist.GetBestMoveForActivePlayer Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Restituisce uno spostamento probabilmente vicino al movimento ottimale per il giocatore corrente.
[Foundation.Export("bestMoveForActivePlayer")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual GameplayKit.IGKGameModelUpdate GetBestMoveForActivePlayer ();
abstract member GetBestMoveForActivePlayer : unit -> GameplayKit.IGKGameModelUpdate
override this.GetBestMoveForActivePlayer : unit -> GameplayKit.IGKGameModelUpdate
Restituisce
Implementazioni
- Attributi