Character.GetName(Int32) Metodo
Definizione
Importante
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Restituisce il nome Unicode del carattere codePoint
specificato oppure Null se il punto di codice è #UNASSIGNED unassigned
.
[Android.Runtime.Register("getName", "(I)Ljava/lang/String;", "")]
public static string? GetName (int codePoint);
[<Android.Runtime.Register("getName", "(I)Ljava/lang/String;", "")>]
static member GetName : int -> string
Parametri
- codePoint
- Int32
carattere (punto di codice Unicode)
Restituisce
nome Unicode del carattere specificato o Null se il punto di codice non è assegnato.
- Attributi
Eccezioni
se codePoint
non è un punto di codice valido.
Commenti
Restituisce il nome Unicode del carattere codePoint
specificato oppure Null se il punto di codice è #UNASSIGNED unassigned
.
Nota: se al carattere specificato non viene assegnato un nome dal file UnicodeData (parte del database dei caratteri Unicode gestito dal Consorzio Unicode), il nome restituito corrisponde al risultato dell'espressione:
<blockquote/blockquote>Character.UnicodeBlock.of(codePoint).toString().replace('_', ' ') + " " + Integer.toHexString(codePoint).toUpperCase(Locale.ROOT);
<>
Aggiunta nella versione 1.7.
Documentazione java per java.lang.Character.getName(int)
.
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