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RenderTreeBuilder.AddMarkupContent(Int32, String) Metodo

Definizione

Aggiunge un frame che rappresenta il contenuto del markup.

public:
 void AddMarkupContent(int sequence, System::String ^ markupContent);
public void AddMarkupContent (int sequence, string markupContent);
public void AddMarkupContent (int sequence, string? markupContent);
member this.AddMarkupContent : int * string -> unit
Public Sub AddMarkupContent (sequence As Integer, markupContent As String)

Parametri

sequence
Int32

Intero che rappresenta la posizione dell'istruzione nel codice sorgente.

markupContent
String

Contenuto per il nuovo frame di markup.

Si applica a