DebugRenderingSettings.CustomString Proprietà
Definizione
Importante
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Stringa controllata dall'utente di cui viene eseguito il rendering nel frame quando il RenderCustomString flag è abilitato. Questo valore può essere usato per istanza quando si esegue il debug dell'intera latenza dall'impostazione di un valore tramite l'API fino a quando non viene visualizzato nel contenuto remoto nell'app client. In particolare, questo potrebbe codificare un contatore che viene incrementato ogni frame e che viene eseguito anche come contenuto locale. La discrepanza tra questi due numeri corrisponde quindi al numero di latenza dei fotogrammi "pose da visualizzare". Quando si tenta di impostare una stringa più di 64 caratteri, si verifica un errore "Status.StringTooLong". Inoltre, la stringa deve essere costituita solo da caratteri ASCII, in caso contrario si verifica un errore "Status.InvalidParam".
public:
property System::String ^ CustomString { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string CustomString { get; set; }
member this.CustomString : string with get, set
Public Property CustomString As String