MeshComponent.SetMaterial(Int32, Material) Metodo
Definizione
Importante
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Imposta un materiale di override per uno slot di materiale specificato.
public:
void SetMaterial(int idx, Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material ^ material);
public void SetMaterial (int idx, Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material material);
member this.SetMaterial : int * Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material -> unit
Public Sub SetMaterial (idx As Integer, material As Material)
Parametri
- material
- Material
Materiale da impostare come override. null
Passando cancella qualsiasi override precedente, in modo che il materiale predefinito della mesh venga nuovamente utilizzato.
Commenti
Si verifica un IndexOutOfRange errore se 'idx' non è compreso nell'intervallo valido.