OutlineSettings Classe
Definizione
Importante
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Impostazioni globali per il rendering della struttura.
public ref class OutlineSettings
public class OutlineSettings
type OutlineSettings = class
Public Class OutlineSettings
- Ereditarietà
-
OutlineSettings
Proprietà
Color |
Colore dei contorni. |
MaskOffset |
Applica un offset orizzontale/verticale alla trasformazione mask. Questo offset viene applicato alla fine dello spazio dello schermo, in cui viene eseguito il mapping dell'intervallo dello schermo a [0...1]. |
MaskRotationAngle |
Definisce l'angolo di rotazione della maschera in grado. |
MaskRotationCenter |
Definisce un centro di rotazione relativo utilizzato per ruotare la trama. Il valore predefinito è (0,5; 0,5), che è il centro della trama. |
MaskRotationSpeed |
Definisce la velocità di rotazione della maschera, misurata in grado al secondo. |
MaskScale |
Applica un ridimensionamento aggiuntivo (orizzontale e verticale) alla trama della maschera. Un ridimensionamento di (1; 1) visualizza la trama in dimensioni effettive in pixel. |
MaskScaleToFit |
Se abilitata, la maschera verrà ridimensionata in modo che si adatti alle dimensioni del riquadro di visualizzazione anziché alle dimensioni del pixel della trama. I fattori di ridimensionamento MaskScale verranno applicati sopra. |
MaskScrollSpeed |
Definisce una velocità di scorrimento per MaskOffset. L'offset finale usato per il rendering viene calcolato come FinalOffset = MaskOffset + MaskScrollSpeed * globalTimeInSeconds. |
MaskTexture |
Il colore del contorno può essere mascherato dal colore di una trama allineata allo schermo. Per impostazione predefinita, non è impostata alcuna maschera. Una trama può essere caricata tramite . Deve essere una trama 2d. |
PulseIntensity |
Intensità con cui il contorno pulsa. |
PulseRateHz |
Frequenza (in Hz) a cui oscilla l'intensità del contorno. |
Valid |
Indica se l'oggetto è ancora valido. |
Si applica a
Vedi anche
- OutlineSettings
- di rendering struttura