ServiceRenderMode Enumerazione
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Le modalità possibili per il rendering lato server.
public enum class ServiceRenderMode
public enum ServiceRenderMode
type ServiceRenderMode =
Public Enum ServiceRenderMode
- Ereditarietà
-
ServiceRenderMode
Campi
Default | 0 | Modalità di rendering consigliata. |
DepthBasedComposition | 0 | Il risultato multi-GPU è costituito da mesh distinte combinando buffer di profondità. Adatto per la maggior parte dei tipi di scena; bilancia la qualità del rendering con il consumo di risorse. |
TileBasedComposition | 1 | Il risultato multi-GPU è composto da riquadri. Questa modalità ha una qualità di rendering leggermente migliore, ma anche un consumo di risorse server superiore. Non adatto per scene molto grandi. |