AdjusterFixed Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Componente per gestire le regolazioni del mondo bloccate per oggetti fissi (stazioni).
public class AdjusterFixed : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Tools.AdjusterBase
type AdjusterFixed = class
inherit AdjusterBase
Public Class AdjusterFixed
Inherits AdjusterBase
- Ereditarietà
- Derivato
Commenti
Per gli oggetti dinamici, usare AdjusterMoving.
Questo componente è appropriato per ereditare da, per consentire la gestione della durata e la conservazione dei libri, quindi eseguire l'override HandleAdjustLocation(Pose) e/o HandleAdjustState(AttachmentPointStateType) con azioni più adatte per l'applicazione.
Costruttori
AdjusterFixed() |
Componente per gestire le regolazioni del mondo bloccate per oggetti fissi (stazioni). |
Proprietà
AttachmentPoint |
Punto di allegato che questo componente esegue il wrapping. |
Manager |
Interfaccia di gestione dei punti di allegato a cui questo componente sottoscrive. |
Metodi
HandleAdjustLocation(Pose) |
Gestire una regolazione della posizione a causa di un'operazione di refit. |
HandleAdjustState(AttachmentPointStateType) |
Gestire una modifica nello stato del frammento associato. |
UpdatePosition() |
Per gli spostamenti non frequenti sotto il controllo script, UpdatePosition notifica al sistema che l'oggetto è stato spostato. Deve essere chiamato dopo qualsiasi spostamento scriptato dell'oggetto ( ma non dopo lo spostamento attivato da WLT, ad esempio in HandleAdjustLocation(Pose)). |