GL Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1.
public sealed class GL : OpenTK.Graphics.GraphicsBindingsBase
type GL = class
inherit GraphicsBindingsBase
- Ereditarietà
Commenti
Questa classe contiene tutte le enumerazioni e le funzioni OpenGL definite nella specifica 3.1. I file con estensione spec ufficiali sono disponibili all'indirizzo: https://opengl.org/registry/.
È necessario creare un contesto OpenGL valido prima di chiamare qualsiasi funzione OpenGL.
Usare ES. Caricare ed ES. LoadAll metodi per preparare i punti di ingresso della funzione prima dell'uso. Per mantenere la compatibilità multipiattaforma, questa operazione deve essere eseguita sia per le funzioni di base che per le funzioni di estensione. La classe GameWindow e GLControl eseguiranno automaticamente questa operazione.
È possibile usare ES. Metodo SupportsExtension per verificare se una determinata categoria di funzioni di estensione esiste nel contesto OpenGL corrente. Tenere presente che diversi contesti OpenGL possono supportare estensioni diverse e in punti di ingresso diversi. Controllare sempre se tutte le estensioni necessarie sono ancora supportate quando si modificano gli oggetti visivi o i formati pixel.
È possibile recuperare il punto di ingresso per una funzione OpenGL usando ES. Metodo GetDelegate.
Costruttori
GL() |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Campi
Library |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Proprietà
SyncRoot |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. (Ereditato da BindingsBase) |
Metodi
ActiveTexture(All) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
AlphaFunc(All, Single) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
AlphaFuncx(All, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
BindBuffer(All, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
BindBuffer(All, UInt32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
BindTexture(All, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
BindTexture(All, UInt32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
BlendFunc(All, All) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
BufferData(All, IntPtr, IntPtr, All) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
BufferData<T2>(All, IntPtr, T2, All) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
BufferData<T2>(All, IntPtr, T2[,,], All) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
BufferData<T2>(All, IntPtr, T2[,], All) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
BufferData<T2>(All, IntPtr, T2[], All) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
BufferSubData(All, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
BufferSubData<T3>(All, IntPtr, IntPtr, T3) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
BufferSubData<T3>(All, IntPtr, IntPtr, T3[,,]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
BufferSubData<T3>(All, IntPtr, IntPtr, T3[,]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
BufferSubData<T3>(All, IntPtr, IntPtr, T3[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Clear(ClearBufferMask) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Clear(Int32) |
Obsoleti.
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Clear(UInt32) |
Obsoleti.
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
ClearColor(Single, Single, Single, Single) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
ClearColorx(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
ClearDepth(Single) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
ClearDepthx(Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
ClearStencil(Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
ClientActiveTexture(All) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
ClipPlane(All, Single) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
ClipPlane(All, Single[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
ClipPlane(All, Single*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
ClipPlanex(All, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
ClipPlanex(All, Int32[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
ClipPlanex(All, Int32*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Color4(Byte, Byte, Byte, Byte) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Color4(Single, Single, Single, Single) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Color4x(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
ColorMask(Boolean, Boolean, Boolean, Boolean) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
ColorPointer(Int32, All, Int32, IntPtr) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
ColorPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
ColorPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3[,,]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
ColorPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3[,]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
ColorPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
CompressedTexImage2D(All, Int32, All, Int32, Int32, Int32, Int32, IntPtr) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
CompressedTexImage2D<T7>(All, Int32, All, Int32, Int32, Int32, Int32, T7) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
CompressedTexImage2D<T7>(All, Int32, All, Int32, Int32, Int32, Int32, T7[,,]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
CompressedTexImage2D<T7>(All, Int32, All, Int32, Int32, Int32, Int32, T7[,]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
CompressedTexImage2D<T7>(All, Int32, All, Int32, Int32, Int32, Int32, T7[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
CompressedTexSubImage2D(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, Int32, IntPtr) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
CompressedTexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, Int32, T8) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
CompressedTexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, Int32, T8[,,]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
CompressedTexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, Int32, T8[,]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
CompressedTexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, Int32, T8[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
CopyTexImage2D(All, Int32, All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
CopyTexSubImage2D(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
CullFace(All) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
DeleteBuffers(Int32, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
DeleteBuffers(Int32, Int32[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
DeleteBuffers(Int32, Int32*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
DeleteBuffers(Int32, UInt32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
DeleteBuffers(Int32, UInt32[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
DeleteBuffers(Int32, UInt32*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
DeleteTextures(Int32, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
DeleteTextures(Int32, Int32[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
DeleteTextures(Int32, Int32*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
DeleteTextures(Int32, UInt32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
DeleteTextures(Int32, UInt32[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
DeleteTextures(Int32, UInt32*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
DepthFunc(All) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
DepthMask(Boolean) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
DepthRange(Single, Single) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
DepthRangex(Int32, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Disable(All) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
DisableClientState(All) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
DrawArrays(All, Int32, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
DrawElements(All, Int32, All, IntPtr) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
DrawElements<T3>(All, Int32, All, T3) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
DrawElements<T3>(All, Int32, All, T3[,,]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
DrawElements<T3>(All, Int32, All, T3[,]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
DrawElements<T3>(All, Int32, All, T3[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Enable(All) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
EnableClientState(All) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Finish() |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Flush() |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Fog(All, Single) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Fog(All, Single[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Fog(All, Single*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Fogx(All, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Fogx(All, Int32[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Fogx(All, Int32*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
FrontFace(All) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Frustum(Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Frustumx(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GenBuffers(Int32, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GenBuffers(Int32, Int32[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GenBuffers(Int32, Int32*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GenBuffers(Int32, UInt32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GenBuffers(Int32, UInt32[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GenBuffers(Int32, UInt32*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GenTextures(Int32, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GenTextures(Int32, Int32[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GenTextures(Int32, Int32*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GenTextures(Int32, UInt32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GenTextures(Int32, UInt32[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GenTextures(Int32, UInt32*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetBoolean(All, Boolean) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetBoolean(All, Boolean[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetBoolean(All, Boolean*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetBufferParameter(All, All, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetBufferParameter(All, All, Int32[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetBufferParameter(All, All, Int32*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetClipPlane(All, Single) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetClipPlane(All, Single[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetClipPlane(All, Single*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetClipPlanex(All, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetClipPlanex(All, Int32[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetClipPlanex(All, Int32*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetError() |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetFixed(All, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetFixed(All, Int32[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetFixed(All, Int32*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetFloat(All, Single) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetFloat(All, Single[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetFloat(All, Single*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetInteger(All, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetInteger(All, Int32[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetInteger(All, Int32*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetLight(All, All, Single) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetLight(All, All, Single[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetLight(All, All, Single*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetLightx(All, All, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetLightx(All, All, Int32[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetLightx(All, All, Int32*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetMaterial(All, All, Single) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetMaterial(All, All, Single[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetMaterial(All, All, Single*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetMaterialx(All, All, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetMaterialx(All, All, Int32[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetMaterialx(All, All, Int32*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetPointer(All, IntPtr) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetPointer<T1>(All, T1) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetPointer<T1>(All, T1[,,]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetPointer<T1>(All, T1[,]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetPointer<T1>(All, T1[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetString(All) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetTexEnv(All, All, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetTexEnv(All, All, Int32[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetTexEnv(All, All, Int32*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetTexEnv(All, All, Single) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetTexEnv(All, All, Single[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetTexEnv(All, All, Single*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetTexEnvx(All, All, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetTexEnvx(All, All, Int32[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetTexEnvx(All, All, Int32*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetTexParameter(All, All, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetTexParameter(All, All, Int32[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetTexParameter(All, All, Int32*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetTexParameter(All, All, Single) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetTexParameter(All, All, Single[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetTexParameter(All, All, Single*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetTexParameterx(All, All, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetTexParameterx(All, All, Int32[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
GetTexParameterx(All, All, Int32*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Hint(All, All) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
IsBuffer(Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
IsBuffer(UInt32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
IsEnabled(All) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
IsTexture(Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
IsTexture(UInt32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Light(All, All, Single) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Light(All, All, Single[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Light(All, All, Single*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
LightModel(All, Single) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
LightModel(All, Single[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
LightModel(All, Single*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
LightModelx(All, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
LightModelx(All, Int32[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
LightModelx(All, Int32*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Lightx(All, All, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Lightx(All, All, Int32[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Lightx(All, All, Int32*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
LineWidth(Single) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
LineWidthx(Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
LoadIdentity() |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
LoadMatrix(Single) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
LoadMatrix(Single[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
LoadMatrix(Single*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
LoadMatrixx(Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
LoadMatrixx(Int32[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
LoadMatrixx(Int32*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
LogicOp(All) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Material(All, All, Single) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Material(All, All, Single[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Material(All, All, Single*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Materialx(All, All, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Materialx(All, All, Int32[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Materialx(All, All, Int32*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
MatrixMode(All) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
MultiTexCoord4(All, Single, Single, Single, Single) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
MultiTexCoord4x(All, Int32, Int32, Int32, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
MultMatrix(Single) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
MultMatrix(Single[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
MultMatrix(Single*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
MultMatrixx(Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
MultMatrixx(Int32[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
MultMatrixx(Int32*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Normal3(Single, Single, Single) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Normal3x(Int32, Int32, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
NormalPointer(All, Int32, IntPtr) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
NormalPointer<T2>(All, Int32, T2) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
NormalPointer<T2>(All, Int32, T2[,,]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
NormalPointer<T2>(All, Int32, T2[,]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
NormalPointer<T2>(All, Int32, T2[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Ortho(Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Orthox(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
PixelStore(All, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
PointParameter(All, Single) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
PointParameter(All, Single[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
PointParameter(All, Single*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
PointParameterx(All, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
PointParameterx(All, Int32[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
PointParameterx(All, Int32*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
PointSize(Single) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
PointSizex(Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
PolygonOffset(Single, Single) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
PolygonOffsetx(Int32, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
PopMatrix() |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
PushMatrix() |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
ReadPixels(Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, IntPtr) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
ReadPixels<T6>(Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T6) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
ReadPixels<T6>(Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T6[,,]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
ReadPixels<T6>(Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T6[,]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
ReadPixels<T6>(Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T6[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Rotate(Single, Single, Single, Single) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Rotatex(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
SampleCoverage(Single, Boolean) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
SampleCoveragex(Int32, Boolean) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Scale(Single, Single, Single) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Scalex(Int32, Int32, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Scissor(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
ShadeModel(All) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
StencilFunc(All, Int32, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
StencilFunc(All, Int32, UInt32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
StencilMask(Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
StencilMask(UInt32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
StencilOp(All, All, All) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexCoordPointer(Int32, All, Int32, IntPtr) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexCoordPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexCoordPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3[,,]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexCoordPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3[,]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexCoordPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexEnv(All, All, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexEnv(All, All, Int32[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexEnv(All, All, Int32*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexEnv(All, All, Single) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexEnv(All, All, Single[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexEnv(All, All, Single*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexEnvx(All, All, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexEnvx(All, All, Int32[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexEnvx(All, All, Int32*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexImage2D(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, IntPtr) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8[,,]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8[,]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexParameter(All, All, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexParameter(All, All, Int32[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexParameter(All, All, Int32*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexParameter(All, All, Single) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexParameter(All, All, Single[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexParameter(All, All, Single*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexParameterx(All, All, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexParameterx(All, All, Int32[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexParameterx(All, All, Int32*) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexSubImage2D(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, IntPtr) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8[,,]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8[,]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
TexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Translate(Single, Single, Single) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Translatex(Int32, Int32, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
VertexPointer(Int32, All, Int32, IntPtr) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
VertexPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
VertexPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3[,,]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
VertexPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3[,]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
VertexPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3[]) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Viewport(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Fornisce l'accesso ai metodi OpenGL ES 1.1. |
Si applica a
Vedi anche
- <xref:OpenTK.Graphics.ES11.ES.SupportsExtension(System.String)>
- <xref:OpenTK.Graphics.ES11.ES.GetDelegate(System.String)>
- <xref:OpenTK.Graphics.ES11.ES.LoadAll>
- <xref:OpenTK.Graphics.ES11.ES.Load(System.String)>