SCNBlendMode Enumerazione
Definizione
Importante
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Enumerazione dei modi in cui SceneKit può fondere i colori da un materiale con colori già presenti nella destinazione di rendering.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNBlendMode
type SCNBlendMode =
- Ereditarietà
-
SCNBlendMode
- Attributi
Campi
Add | 1 | Indica che i colori verranno mescolati aggiungendo i relativi valori. |
Alpha | 0 | Indica che i colori verranno mescolati moltiplicando i valori di origine e destinazione in base ai valori alfa corrispondenti |
Max | 6 | |
Multiply | 3 | Indica che i colori verranno mescolati moltiplicando i componenti corrispondenti. |
Replace | 5 | Indica che i colori verranno mescolati sostituendo la destinazione con l'origine e ignorando il canale alfa. |
Screen | 4 | Indica che i colori verranno mescolati moltiplicando i corrispondenti inverso. |
Subtract | 2 | Indica che i colori verranno mescolati sottraendo l'origine dalla destinazione. |