SCNGeometrySource.FromTextureCoordinates(CGPoint[]) Metodo
Definizione
Importante
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Metodo Factory che crea un'origine per le coordinate della trama.
public static SceneKit.SCNGeometrySource FromTextureCoordinates (CoreGraphics.CGPoint[] texcoords);
static member FromTextureCoordinates : CoreGraphics.CGPoint[] -> SceneKit.SCNGeometrySource
Parametri
- texcoords
- CGPoint[]
Restituisce
Commenti
L'oggetto texcoords
deve corrispondere direttamente ai vertici associati (in un altro SCNGeometrySource).
Per le trame non di collegamento, le coordinate della trama sono valori compresi tra 0 e 1 che descrivono il mapping tra una posizione della trama e una posizione geometry. Un valore [0,0] rappresenta l'origine della trama mentre [1,1] rappresenta il punto all'estensione più grande.