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SCNGeometrySource.FromTextureCoordinates(CGPoint[]) Metodo

Definizione

Metodo Factory che crea un'origine per le coordinate della trama.

public static SceneKit.SCNGeometrySource FromTextureCoordinates (CoreGraphics.CGPoint[] texcoords);
static member FromTextureCoordinates : CoreGraphics.CGPoint[] -> SceneKit.SCNGeometrySource

Parametri

texcoords
CGPoint[]

Restituisce

Commenti

L'oggetto texcoords deve corrispondere direttamente ai vertici associati (in un altro SCNGeometrySource).

Per le trame non di collegamento, le coordinate della trama sono valori compresi tra 0 e 1 che descrivono il mapping tra una posizione della trama e una posizione geometry. Un valore [0,0] rappresenta l'origine della trama mentre [1,1] rappresenta il punto all'estensione più grande.

Si applica a