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SCNPhysicsBody.CreateStaticBody Metodo

Definizione

Crea un corpo fisico che non si muove e non è influenzato da forze, coppie o collisioni.

[Foundation.Export("staticBody")]
public static SceneKit.SCNPhysicsBody CreateStaticBody ();
static member CreateStaticBody : unit -> SceneKit.SCNPhysicsBody

Restituisce

Attributi

Si applica a