SCNSceneRendererDelegate_Extensions.DidSimulatePhysics Metodo
Definizione
Importante
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Questo metodo viene chiamato poco dopo che la fisica è stata simulata.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static void DidSimulatePhysics (this SceneKit.ISCNSceneRendererDelegate This, SceneKit.ISCNSceneRenderer renderer, double timeInSeconds);
static member DidSimulatePhysics : SceneKit.ISCNSceneRendererDelegate * SceneKit.ISCNSceneRenderer * double -> unit
Parametri
Istanza in cui funziona questo metodo di estensione.
- renderer
- ISCNSceneRenderer
- timeInSeconds
- Double
- Attributi