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SCNSceneRendererDelegate_Extensions.Update Metodo

Definizione

Gli sviluppatori possono eseguire l'override di questo metodo per eseguire l'elaborazione prima di qualsiasi azione, animazione o simulazioni di fisica.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static void Update (this SceneKit.ISCNSceneRendererDelegate This, SceneKit.ISCNSceneRenderer renderer, double timeInSeconds);
static member Update : SceneKit.ISCNSceneRendererDelegate * SceneKit.ISCNSceneRenderer * double -> unit

Parametri

This
ISCNSceneRendererDelegate

Istanza in cui funziona questo metodo di estensione.

timeInSeconds
Double
Attributi

Si applica a