SKEmitterNode.SetValue(SKAttributeValue, String) Metodo
Definizione
Importante
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Imposta il valore dell'attributo in corrispondenza key
dell'oggetto specificato value
.
[Foundation.Export("setValue:forAttributeNamed:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void SetValue (SpriteKit.SKAttributeValue value, string key);
override this.SetValue : SpriteKit.SKAttributeValue * string -> unit
Parametri
- value
- SKAttributeValue
Valore dell'attributo da impostare.
- key
- String
Chiave per l'attributo da impostare.
- Attributi