Condividi tramite


SKEmitterNode.SetValue(SKAttributeValue, String) Metodo

Definizione

Imposta il valore dell'attributo in corrispondenza key dell'oggetto specificato value.

[Foundation.Export("setValue:forAttributeNamed:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void SetValue (SpriteKit.SKAttributeValue value, string key);
override this.SetValue : SpriteKit.SKAttributeValue * string -> unit

Parametri

value
SKAttributeValue

Valore dell'attributo da impostare.

key
String

Chiave per l'attributo da impostare.

Attributi

Si applica a