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SKEmitterNode.TargetNode Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta il nodo che eseguirà il rendering delle particelle generate.

public virtual SpriteKit.SKNode TargetNode { [Foundation.Export("targetNode", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Weak)] get; [Foundation.Export("setTargetNode:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Weak)] set; }
member this.TargetNode : SpriteKit.SKNode with get, set

Valore della proprietà

(Altre documentazioni per questo nodo sono disponibili)

Il valore può essere null.

Attributi

Si applica a