SKFieldNode.CreateNoiseField(nfloat, nfloat) Metodo
Definizione
Importante
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Crea un nodo che applica accelerazioni casuali ai corpi di fisica.
[Foundation.Export("noiseFieldWithSmoothness:animationSpeed:")]
public static SpriteKit.SKFieldNode CreateNoiseField (nfloat smoothness, nfloat speed);
static member CreateNoiseField : nfloat * nfloat -> SpriteKit.SKFieldNode
Parametri
- smoothness
- nfloat
- speed
- nfloat
Restituisce
- Attributi