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SKFieldNode.CreateNoiseField(nfloat, nfloat) Metodo

Definizione

Crea un nodo che applica accelerazioni casuali ai corpi di fisica.

[Foundation.Export("noiseFieldWithSmoothness:animationSpeed:")]
public static SpriteKit.SKFieldNode CreateNoiseField (nfloat smoothness, nfloat speed);
static member CreateNoiseField : nfloat * nfloat -> SpriteKit.SKFieldNode

Parametri

smoothness
nfloat
speed
nfloat

Restituisce

Attributi

Si applica a