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SKPhysicsJointFixed.Create(SKPhysicsBody, SKPhysicsBody, CGPoint) Metodo

Definizione

Crea un nuovo joint fisso tra i corpi specificati nel punto di ancoraggio specificato.

[Foundation.Export("jointWithBodyA:bodyB:anchor:")]
public static SpriteKit.SKPhysicsJointFixed Create (SpriteKit.SKPhysicsBody bodyA, SpriteKit.SKPhysicsBody bodyB, CoreGraphics.CGPoint anchor);
static member Create : SpriteKit.SKPhysicsBody * SpriteKit.SKPhysicsBody * CoreGraphics.CGPoint -> SpriteKit.SKPhysicsJointFixed

Parametri

anchor
CGPoint

Restituisce

Attributi

Si applica a