QuicStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metodo
Definizione
Importante
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Inizia un'operazione di lettura asincrona. Si consiglia di usare ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).
public:
override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Parametri
- buffer
- Byte[]
Buffer in cui leggere i dati.
- offset
- Int32
Offset dei byte nel buffer
da cui iniziare la scrittura dei dati letti dal flusso.
- count
- Int32
Numero massimo di byte da leggere.
- callback
- AsyncCallback
Callback asincrono facoltativo, da chiamare quando la lettura è completa.
- state
- Object
Oggetto fornito dall'utente che distingue questa specifica richiesta di lettura asincrona da altre richieste.
Restituisce
Oggetto IAsyncResult che rappresenta la lettura asincrona, che può essere ancora in sospeso.