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Tensor.Concatenate Metodo

Definizione

Overload

Concatenate<T>(ReadOnlySpan<Tensor<T>>, TensorSpan<T>)

Unire una sequenza di tensori lungo un asse esistente.

Concatenate<T>(ReadOnlySpan<Tensor<T>>)

Unire una sequenza di tensori lungo un asse esistente.

Concatenate<T>(ReadOnlySpan<Tensor<T>>, TensorSpan<T>)

Origine:
TensorExtensions.cs
Origine:
TensorExtensions.cs

Unire una sequenza di tensori lungo un asse esistente.

public:
generic <typename T>
 static System::Numerics::Tensors::TensorSpan<T> ^ Concatenate(ReadOnlySpan<System::Numerics::Tensors::Tensor<T> ^> tensors, System::Numerics::Tensors::TensorSpan<T> % destination);
public static ref readonly System.Numerics.Tensors.TensorSpan<T> Concatenate<T> (scoped ReadOnlySpan<System.Numerics.Tensors.Tensor<T>> tensors, in System.Numerics.Tensors.TensorSpan<T> destination);
static member Concatenate : ReadOnlySpan<System.Numerics.Tensors.Tensor<'T>> * TensorSpan -> TensorSpan
Public Function Concatenate(Of T) (tensors As ReadOnlySpan(Of Tensor(Of T)), ByRef destination As TensorSpan(Of T)) As TensorSpan(Of T)

Parametri di tipo

T

Parametri

tensors
ReadOnlySpan<Tensor<T>>

I tensori devono avere la stessa forma, ad eccezione della dimensione corrispondente all'asse (la prima, per impostazione predefinita).

destination
TensorSpan<T>

Restituisce

Si applica a

Concatenate<T>(ReadOnlySpan<Tensor<T>>)

Origine:
TensorExtensions.cs
Origine:
TensorExtensions.cs

Unire una sequenza di tensori lungo un asse esistente.

public:
generic <typename T>
 static System::Numerics::Tensors::Tensor<T> ^ Concatenate(ReadOnlySpan<System::Numerics::Tensors::Tensor<T> ^> tensors);
public static System.Numerics.Tensors.Tensor<T> Concatenate<T> (scoped ReadOnlySpan<System.Numerics.Tensors.Tensor<T>> tensors);
static member Concatenate : ReadOnlySpan<System.Numerics.Tensors.Tensor<'T>> -> System.Numerics.Tensors.Tensor<'T>
Public Function Concatenate(Of T) (tensors As ReadOnlySpan(Of Tensor(Of T))) As Tensor(Of T)

Parametri di tipo

T

Parametri

tensors
ReadOnlySpan<Tensor<T>>

I tensori devono avere la stessa forma, ad eccezione della dimensione corrispondente all'asse (la prima, per impostazione predefinita).

Restituisce

Si applica a