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TensorPrimitives.MultiplyAdd Metodo

Definizione

Overload

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

Calcola il risultato a livello di elemento di (x * y) + addend per i tensori specificati di numeri a virgola mobile a precisione singola.

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Single, Span<Single>)

Calcola il risultato a livello di elemento di (x * y) + addend per i tensori specificati di numeri a virgola mobile a precisione singola.

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, Single, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

Calcola il risultato a livello di elemento di (x * y) + addend per i tensori specificati di numeri a virgola mobile a precisione singola.

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Calcola il risultato dell'elemento di (x * y) + addend per i tensori di numeri specificati.

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Calcola il risultato dell'elemento di (x * y) + addend per i tensori di numeri specificati.

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

Calcola il risultato dell'elemento di (x * y) + addend per i tensori di numeri specificati.

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

Origine:
TensorPrimitives.cs
Origine:
TensorPrimitives.Single.cs
Origine:
TensorPrimitives.Single.cs

Calcola il risultato a livello di elemento di (x * y) + addend per i tensori specificati di numeri a virgola mobile a precisione singola.

public:
 static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
public static void MultiplyAdd (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * Span<single> -> unit
Public Shared Sub MultiplyAdd (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single), addend As ReadOnlySpan(Of Single), destination As Span(Of Single))

Parametri

x
ReadOnlySpan<Single>

Primo tensore, rappresentato come intervallo.

y
ReadOnlySpan<Single>

Secondo tensore, rappresentato come intervallo.

addend
ReadOnlySpan<Single>

Terzo tensore, rappresentato come intervallo.

destination
Span<Single>

Tensore di destinazione, rappresentato come intervallo.

Eccezioni

addend e destination fare riferimento a percorsi di memoria sovrapposti e non iniziano nella stessa posizione.

Commenti

Questo metodo calcola in modo efficace destination[i] = (x[i] * y[i]) + addend[i].

Se uno dei valori di input a livello di elemento è uguale a NaN, anche il valore dell'elemento risultante è NaN.

Si applica a

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Single, Span<Single>)

Origine:
TensorPrimitives.cs
Origine:
TensorPrimitives.Single.cs
Origine:
TensorPrimitives.Single.cs

Calcola il risultato a livello di elemento di (x * y) + addend per i tensori specificati di numeri a virgola mobile a precisione singola.

public:
 static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, float addend, Span<float> destination);
public static void MultiplyAdd (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, float addend, Span<float> destination);
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * single * Span<single> -> unit
Public Shared Sub MultiplyAdd (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single), addend As Single, destination As Span(Of Single))

Parametri

x
ReadOnlySpan<Single>

Primo tensore, rappresentato come intervallo.

y
ReadOnlySpan<Single>

Secondo tensore, rappresentato come intervallo.

addend
Single

Terzo tensore, rappresentato come scalare.

destination
Span<Single>

Tensore di destinazione, rappresentato come intervallo.

Eccezioni

y e destination fare riferimento a percorsi di memoria sovrapposti e non iniziano nella stessa posizione.

Commenti

Questo metodo calcola in modo efficace destination[i] = (x[i] * y[i]) + addend. Corrisponde al metodo axpy definito da BLAS1.

Se uno dei valori di input a livello di elemento è uguale a NaN, anche il valore dell'elemento risultante è NaN.

Si applica a

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, Single, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

Origine:
TensorPrimitives.cs
Origine:
TensorPrimitives.Single.cs
Origine:
TensorPrimitives.Single.cs

Calcola il risultato a livello di elemento di (x * y) + addend per i tensori specificati di numeri a virgola mobile a precisione singola.

public:
 static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, float y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
public static void MultiplyAdd (ReadOnlySpan<float> x, float y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<single> * single * ReadOnlySpan<single> * Span<single> -> unit
Public Shared Sub MultiplyAdd (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As Single, addend As ReadOnlySpan(Of Single), destination As Span(Of Single))

Parametri

x
ReadOnlySpan<Single>

Primo tensore, rappresentato come intervallo.

y
Single

Secondo tensore, rappresentato come scalare.

addend
ReadOnlySpan<Single>

Terzo tensore, rappresentato come intervallo.

destination
Span<Single>

Tensore di destinazione, rappresentato come intervallo.

Eccezioni

addend e destination fare riferimento a percorsi di memoria sovrapposti e non iniziano nella stessa posizione.

Commenti

Questo metodo calcola in modo efficace destination[i] = (x[i] * y) + addend[i].

Se uno dei valori di input a livello di elemento è uguale a NaN, anche il valore dell'elemento risultante è NaN.

Si applica a

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Origine:
TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs
Origine:
TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs

Calcola il risultato dell'elemento di (x * y) + addend per i tensori di numeri specificati.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void MultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * 'T * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub MultiplyAdd(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

Parametri di tipo

T

Parametri

x
ReadOnlySpan<T>

Primo tensore, rappresentato come intervallo.

y
T

Secondo tensore, rappresentato come scalare.

addend
ReadOnlySpan<T>

Terzo tensore, rappresentato come intervallo.

destination
Span<T>

Tensore di destinazione, rappresentato come intervallo.

Eccezioni

addend e destination fare riferimento a percorsi di memoria sovrapposti e non iniziano nella stessa posizione.

Commenti

Questo metodo calcola in modo efficace destination[i] = (x[i] * y) + addend[i].

Se uno dei valori di input a livello di elemento è uguale a NaN, anche il valore dell'elemento risultante è NaN.

Si applica a

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Origine:
TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs
Origine:
TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs

Calcola il risultato dell'elemento di (x * y) + addend per i tensori di numeri specificati.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void MultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub MultiplyAdd(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

Parametri di tipo

T

Parametri

x
ReadOnlySpan<T>

Primo tensore, rappresentato come intervallo.

y
ReadOnlySpan<T>

Secondo tensore, rappresentato come intervallo.

addend
ReadOnlySpan<T>

Terzo tensore, rappresentato come intervallo.

destination
Span<T>

Tensore di destinazione, rappresentato come intervallo.

Eccezioni

addend e destination fare riferimento a percorsi di memoria sovrapposti e non iniziano nella stessa posizione.

Commenti

Questo metodo calcola in modo efficace destination[i] = (x[i] * y[i]) + addend[i].

Se uno dei valori di input a livello di elemento è uguale a NaN, anche il valore dell'elemento risultante è NaN.

Si applica a

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

Origine:
TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs
Origine:
TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs

Calcola il risultato dell'elemento di (x * y) + addend per i tensori di numeri specificati.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination);
public static void MultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub MultiplyAdd(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As T, destination As Span(Of T))

Parametri di tipo

T

Parametri

x
ReadOnlySpan<T>

Primo tensore, rappresentato come intervallo.

y
ReadOnlySpan<T>

Secondo tensore, rappresentato come intervallo.

addend
T

Terzo tensore, rappresentato come scalare.

destination
Span<T>

Tensore di destinazione, rappresentato come intervallo.

Eccezioni

y e destination fare riferimento a percorsi di memoria sovrapposti e non iniziano nella stessa posizione.

Commenti

Questo metodo calcola in modo efficace destination[i] = (x[i] * y[i]) + addend. Corrisponde al metodo axpy definito da BLAS1.

Se uno dei valori di input a livello di elemento è uguale a NaN, anche il valore dell'elemento risultante è NaN.

Si applica a