TensorPrimitives.MultiplyAdd Metodo
Definizione
Importante
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Overload
MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>) |
Calcola il risultato a livello di elemento di |
MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Single, Span<Single>) |
Calcola il risultato a livello di elemento di |
MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, Single, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>) |
Calcola il risultato a livello di elemento di |
MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>) |
Calcola il risultato dell'elemento di |
MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>) |
Calcola il risultato dell'elemento di |
MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>) |
Calcola il risultato dell'elemento di |
MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)
- Origine:
- TensorPrimitives.cs
- Origine:
- TensorPrimitives.Single.cs
- Origine:
- TensorPrimitives.Single.cs
Calcola il risultato a livello di elemento di (
per i tensori specificati di numeri a virgola mobile a precisione singola.x
* y
) + addend
public:
static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
public static void MultiplyAdd (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * Span<single> -> unit
Public Shared Sub MultiplyAdd (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single), addend As ReadOnlySpan(Of Single), destination As Span(Of Single))
Parametri
Primo tensore, rappresentato come intervallo.
Secondo tensore, rappresentato come intervallo.
- addend
- ReadOnlySpan<Single>
Terzo tensore, rappresentato come intervallo.
Eccezioni
addend
e destination
fare riferimento a percorsi di memoria sovrapposti e non iniziano nella stessa posizione.
Commenti
Questo metodo calcola in modo efficace
.destination
[i] = (x
[i] * y
[i]) + addend
[i]
Se uno dei valori di input a livello di elemento è uguale a NaN, anche il valore dell'elemento risultante è NaN.
Si applica a
MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Single, Span<Single>)
- Origine:
- TensorPrimitives.cs
- Origine:
- TensorPrimitives.Single.cs
- Origine:
- TensorPrimitives.Single.cs
Calcola il risultato a livello di elemento di (
per i tensori specificati di numeri a virgola mobile a precisione singola.x
* y
) + addend
public:
static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, float addend, Span<float> destination);
public static void MultiplyAdd (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, float addend, Span<float> destination);
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * single * Span<single> -> unit
Public Shared Sub MultiplyAdd (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single), addend As Single, destination As Span(Of Single))
Parametri
Primo tensore, rappresentato come intervallo.
Secondo tensore, rappresentato come intervallo.
- addend
- Single
Terzo tensore, rappresentato come scalare.
Eccezioni
y
e destination
fare riferimento a percorsi di memoria sovrapposti e non iniziano nella stessa posizione.
Commenti
Questo metodo calcola in modo efficace
. Corrisponde al metodo destination
[i] = (x
[i] * y
[i]) + addend
axpy
definito da BLAS1
.
Se uno dei valori di input a livello di elemento è uguale a NaN, anche il valore dell'elemento risultante è NaN.
Si applica a
MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, Single, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)
- Origine:
- TensorPrimitives.cs
- Origine:
- TensorPrimitives.Single.cs
- Origine:
- TensorPrimitives.Single.cs
Calcola il risultato a livello di elemento di (
per i tensori specificati di numeri a virgola mobile a precisione singola.x
* y
) + addend
public:
static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, float y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
public static void MultiplyAdd (ReadOnlySpan<float> x, float y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<single> * single * ReadOnlySpan<single> * Span<single> -> unit
Public Shared Sub MultiplyAdd (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As Single, addend As ReadOnlySpan(Of Single), destination As Span(Of Single))
Parametri
Primo tensore, rappresentato come intervallo.
- y
- Single
Secondo tensore, rappresentato come scalare.
- addend
- ReadOnlySpan<Single>
Terzo tensore, rappresentato come intervallo.
Eccezioni
addend
e destination
fare riferimento a percorsi di memoria sovrapposti e non iniziano nella stessa posizione.
Commenti
Questo metodo calcola in modo efficace
.destination
[i] = (x
[i] * y
) + addend
[i]
Se uno dei valori di input a livello di elemento è uguale a NaN, anche il valore dell'elemento risultante è NaN.
Si applica a
MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)
- Origine:
- TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs
- Origine:
- TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs
Calcola il risultato dell'elemento di (
per i tensori di numeri specificati.x
* y
) + addend
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void MultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * 'T * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub MultiplyAdd(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
Parametri di tipo
- T
Parametri
Primo tensore, rappresentato come intervallo.
- y
- T
Secondo tensore, rappresentato come scalare.
- addend
- ReadOnlySpan<T>
Terzo tensore, rappresentato come intervallo.
- destination
- Span<T>
Tensore di destinazione, rappresentato come intervallo.
Eccezioni
addend
e destination
fare riferimento a percorsi di memoria sovrapposti e non iniziano nella stessa posizione.
Commenti
Questo metodo calcola in modo efficace
.destination
[i] = (x
[i] * y
) + addend
[i]
Se uno dei valori di input a livello di elemento è uguale a NaN, anche il valore dell'elemento risultante è NaN.
Si applica a
MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)
- Origine:
- TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs
- Origine:
- TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs
Calcola il risultato dell'elemento di (
per i tensori di numeri specificati.x
* y
) + addend
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void MultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub MultiplyAdd(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
Parametri di tipo
- T
Parametri
Primo tensore, rappresentato come intervallo.
Secondo tensore, rappresentato come intervallo.
- addend
- ReadOnlySpan<T>
Terzo tensore, rappresentato come intervallo.
- destination
- Span<T>
Tensore di destinazione, rappresentato come intervallo.
Eccezioni
addend
e destination
fare riferimento a percorsi di memoria sovrapposti e non iniziano nella stessa posizione.
Commenti
Questo metodo calcola in modo efficace
.destination
[i] = (x
[i] * y
[i]) + addend
[i]
Se uno dei valori di input a livello di elemento è uguale a NaN, anche il valore dell'elemento risultante è NaN.
Si applica a
MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)
- Origine:
- TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs
- Origine:
- TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs
Calcola il risultato dell'elemento di (
per i tensori di numeri specificati.x
* y
) + addend
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination);
public static void MultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub MultiplyAdd(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As T, destination As Span(Of T))
Parametri di tipo
- T
Parametri
Primo tensore, rappresentato come intervallo.
Secondo tensore, rappresentato come intervallo.
- addend
- T
Terzo tensore, rappresentato come scalare.
- destination
- Span<T>
Tensore di destinazione, rappresentato come intervallo.
Eccezioni
y
e destination
fare riferimento a percorsi di memoria sovrapposti e non iniziano nella stessa posizione.
Commenti
Questo metodo calcola in modo efficace
. Corrisponde al metodo destination
[i] = (x
[i] * y
[i]) + addend
axpy
definito da BLAS1
.
Se uno dei valori di input a livello di elemento è uguale a NaN, anche il valore dell'elemento risultante è NaN.