TensorPrimitives.ProductOfDifferences Metodo
Definizione
Importante
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Overload
ProductOfDifferences(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>) |
Calcola il prodotto delle differenze a livello di elemento dei numeri a virgola mobile a precisione singola nei tensori non vuoti specificati. |
ProductOfDifferences<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>) |
Calcola il prodotto delle differenze a livello di elemento dei numeri nei tensori non vuoti specificati. |
ProductOfDifferences(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>)
- Origine:
- TensorPrimitives.cs
- Origine:
- TensorPrimitives.Single.cs
- Origine:
- TensorPrimitives.Single.cs
Calcola il prodotto delle differenze a livello di elemento dei numeri a virgola mobile a precisione singola nei tensori non vuoti specificati.
public:
static float ProductOfDifferences(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y);
public static float ProductOfDifferences (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y);
static member ProductOfDifferences : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> -> single
Public Shared Function ProductOfDifferences (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single)) As Single
Parametri
Primo tensore, rappresentato come intervallo.
Secondo tensore, rappresentato come intervallo.
Restituisce
Risultato della moltiplicazione della sottrazione a livello di elemento degli elementi nel secondo tensore dal primo tensore.
Eccezioni
x
e y
devono avere la stessa lunghezza.
Commenti
Questo metodo calcola in modo efficace: Span<float> differences = ...; TensorPrimitives.Subtract(x, y, differences); float result = TensorPrimitives.Product(differences);
ma senza richiedere spazio di archiviazione temporaneo aggiuntivo per le differenze intermedie.
Questo metodo può chiamare il runtime C sottostante o usare istruzioni specifiche per l'architettura corrente. I risultati esatti possono variare tra sistemi operativi o architetture diversi.
Si applica a
ProductOfDifferences<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>)
- Origine:
- TensorPrimitives.Product.cs
- Origine:
- TensorPrimitives.Product.cs
Calcola il prodotto delle differenze a livello di elemento dei numeri nei tensori non vuoti specificati.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::ISubtractionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplicativeIdentity<T, T> static T ProductOfDifferences(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y);
public static T ProductOfDifferences<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y) where T : System.Numerics.ISubtractionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplicativeIdentity<T,T>;
static member ProductOfDifferences : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.ISubtractionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplicativeIdentity<'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.ISubtractionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplicativeIdentity<'T, 'T>)> -> 'T (requires 'T :> System.Numerics.ISubtractionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplicativeIdentity<'T, 'T>)
Public Shared Function ProductOfDifferences(Of T As {ISubtractionOperators(Of T, T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T), IMultiplicativeIdentity(Of T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T)) As T
Parametri di tipo
- T
Parametri
Primo tensore, rappresentato come intervallo.
Secondo tensore, rappresentato come intervallo.
Restituisce
Risultato della moltiplicazione della sottrazione a livello di elemento degli elementi nel secondo tensore dal primo tensore.
Eccezioni
x
e y
devono avere la stessa lunghezza.
Commenti
Questo metodo calcola in modo efficace: Span<T> differences = ...; TensorPrimitives.Subtract(x, y, differences); T result = TensorPrimitives.Product(differences);
ma senza richiedere spazio di archiviazione temporaneo aggiuntivo per le differenze intermedie.
Questo metodo può chiamare il runtime C sottostante o usare istruzioni specifiche per l'architettura corrente. I risultati esatti possono variare tra sistemi operativi o architetture diversi.